崩坏星穹铁道克拉拉角色攻略大全

《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,里面的角色个个戏都不少,但论挨打赚钱,克拉拉绝对是行家。今天小编要聊的,就是这位靠反击吃饭的小红帽,她把防御变成了进攻,让对手的每次攻击都变成了史瓦罗先生出手的请柬。这种先收手续费再办事的风格,在回合制战斗里尤其吃香,毕竟谁出手多,谁就占便宜。当然啦,想玩好克拉拉,队伍搭配可不能瞎搞。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一同了解吧。

《崩坏星穹铁道》是一款需要带脑子的自动战斗模拟器。小编今天要揭秘的是游戏里最凡尔赛的生存哲学——真正的强者,连出手都得让对手先交手续费。

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克拉拉目前的强度也是不低的,追加攻击也是克拉拉的主要输出手段,某种方面来说,有追加攻击的角色比没有追加攻击的角色在回合制游戏内更吃香,毕竟谁攻击次数越多,伤害越高,优势越明显。虽然写着是毁灭角色,但克拉拉定位跟存护有所交集,可能是输出足够“毁灭”吧。配队需要注意的是,克拉拉本身没有恢复和厚盾,只有增抗,并且反击效果必须再非控状态下才有效,所以克拉拉的配队就必须当主副C来培养,存护和丰饶角色要保住克拉拉的血条,解控角色要保证克拉拉在反击前处于非控制状态下,这样以克拉拉为中心养成一个队伍。

立即攻击敌人,进入战斗后克拉拉受到敌方攻击的概率提高,持续2回合。秘技提升后,受到攻击时有35%的固定概率清除自身1个负面效果、对控制类负面状态的效果抵抗提高35%。

既然作为抗打第一的角色,秘技自带两回合的嘲讽技能,且固定天赋受到敌方攻击的伤害降低15%,让全体目光向克拉拉看齐,契合自身反击被动,攻击克拉拉的敌方目标会被史瓦罗标上反击标记,并受到史瓦罗的反击,对其造成等同于克拉拉80%攻击力的物理属性伤害,点亮行迹“复仇”后史瓦罗的反击造成的伤害提高30%。让挨打成为一种先发制人的策略。

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对指定敌方单体造成等同于克拉拉50%攻击力的物理属性伤害。

普通攻击的平A没什么好说的,召唤替身史瓦罗先生对敌方单体呼一巴掌,更多时候是没战技点数的时候或者终结技充能差点时使用。

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对敌方全体造成等同于克拉拉60%攻击力的物理属性伤害,并对所有被史瓦罗标上反击标记的敌方目标额外造成等同于克拉拉60%攻击力物理属性伤害。战技施放后所有反击标记失效。

首先要注意的是,这个反击标记是敌方攻击克拉拉之后被史瓦罗先生打上的标记,如果此时克拉拉处于冻结等控制状态下,无法反击(若点了行迹额外能力“家人”有35%概率受击后解除负面状态可以反击),所以队伍里面可以携带解控角色,例如娜塔莎(行迹“舒缓”)。标记会被战技释放后全部打掉,所以尽可能多的敌方攻击后克拉拉后使用战技可以提高单次输出。

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施放终结技后克拉拉受到的伤害额外降低15%且被敌方攻击的概率大幅提高,持续2回合。同时史瓦罗的反击得到强化,当任意我方目标受到攻击后史瓦罗必定反击,反击对目标造成的伤害倍率提高96%,并对相邻目标造成相当于主目标50%的伤害。强化反击可生效2次。

克拉拉的终结技并无主动攻击的效果,不管是我方任意角色受到攻击之后,史瓦罗先生都必定反击,并且提升伤害倍率,从单体伤害变成群体伤害。最最重要的是,终结技的嘲讽概率是比秘技的嘲讽概率要大的,所以一旦开了大,就别问为什么怪全都只打克拉拉去了,两个回合之后才正常。如果队伍里面带有三月七的话,可以再给克拉拉套盾后触发反击,再次提升队伍伤害。

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首先就是专属光锥“无可取代的东西”,消灭敌方或被攻击时立即恢复一点血量和伤害提高。白嫖的“记一位星神的陨落”不提,小毕业可用。四星前期过度的光锥可以选择“鼹鼠党欢迎你”,每释放攻击战技终结技提高一层伤害还是很好用的。三星光锥的话有啥用啥。

前期没有较为契合的遗器可以使用“野穗伴行的快枪手”,中后期可以使用“街头出身的拳王”与“停转的萨尔索图”。拳王二件套效果增加物理伤害,四件套效果叠加提升战斗力,萨尔索图二件套可以提暴击和增加追击伤害。

二件套效果:物理属性伤害提高10%

四件套效果:当装备者施放攻击或受到攻击后,其在本场战斗中攻击力提高5%,最多叠加5次。

二件套效果:使装备者的暴击率提高8%。当装备者当前暴击率大于等于50%时,其施放终结技和追加攻击造成的伤害提高15%。

有两种打法,一种是堆盾专门抗伤打反击,主词条选择防御和充能,另一种是输出优先,靠队友保角色,主词条选择攻击力和充能,根据队伍情况妥善选择。

关键星魂直接看吧,个人认为比较关键的就一命和六命。战技本来是会把在场的全部反击标记给清除的,一命之后不会清除可以让史瓦罗先生后续追加更多的伤害。六名的话是队伍中其他人受击后,史瓦罗先生有50%概率追加攻击打上反击标记,并且终结技强化反击可以生效三次。

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崩坏星穹铁道不死途光锥搭配攻略

在崩坏星穹铁道中,不死途是一把极具特色的光锥。合理的光锥搭配能够让角色发挥出更强大的实力,以下为你详细介绍不死途的光锥搭配。

对于开拓者(毁灭)来说,不死途是一个不错的选择。开拓者本身就具备较强的生存能力和输出能力,不死途的效果能够进一步提升其在战斗中的续航。当开拓者受到伤害时,有几率回复自身生命值,这在持久战中能发挥重要作用。可以搭配一些能够增加攻击力或者暴击率的光锥,例如“黑塔的礼物”,它能提高角色的攻击力,与不死途相辅相成,让开拓者在战斗中既能抗又能打,持续输出高额伤害。

如果是娜塔莎使用不死途,那么光锥搭配可以考虑以提升治疗效果为主。比如“时节不居”,它能提高娜塔莎的治疗量,使她在为队友回复生命值时更加高效。不死途本身提供的生命值回复效果,能让娜塔莎在治疗队友的同时,也保证自己的生存,成为队伍中可靠的后勤保障。在战斗中,娜塔莎可以凭借不死途和“时节不居”的组合,源源不断地为队友提供支援,确保队伍的持续作战能力。

对于桑博(虚无)而言,不死途可以搭配一些能够增强控制能力或者辅助效果的光锥。像“记忆的质料”,它能提升桑博的技能效果,让他的控制更加稳定。不死途的生命值回复效果,能让桑博在频繁释放技能进行干扰和控制敌人的过程中,保持自身的生存,更好地为团队创造输出环境。通过这种光锥搭配,桑博可以在战斗中发挥出强大的辅助作用,帮助队友更好地击败敌人。

总之,不死途在不同角色的光锥搭配中都能展现出独特的优势。根据角色的定位和特点,选择合适的光锥与之搭配,能够让角色在战斗中发挥出最大的潜力,为玩家带来更加精彩的游戏体验。玩家们可以根据自己的游戏风格和队伍配置,灵活调整不死途的光锥搭配,打造出属于自己的最强阵容。

崩坏星穹铁道3.4版本新角色有哪些

首先是一位强力的输出角色[角色名字1]。他/她拥有独特的战斗风格,技能机制十分华丽且实用。其普通攻击能够迅速对敌人造成多段伤害,在近距离战斗中表现出色。而必杀技更是具有强大的爆发能力,能瞬间给予敌人高额的伤害输出,在团队战斗中往往能起到扭转战局的关键作用。并且,[角色名字1]还拥有一些辅助能力,比如可以为队友提供攻击力加成或者暴击率提升等增益效果,让整个队伍的输出能力得到进一步增强。

另一位新角色[角色名字2]则是偏向辅助定位。他/她擅长通过各种技能为队友提供支援。其天赋技能可以为队友恢复生命值,在战斗的关键时刻确保队友的生存能力。同时,还能为队友施加一些特殊的护盾,有效抵御敌人的攻击。在一些高难度关卡中,[角色名字2]的存在能极大地提高队伍的容错率,让团队能够更加稳定地应对各种挑战。

还有一位角色[角色名字3],兼具控制与输出能力。他/她的技能可以使敌人陷入各种异常状态,比如眩晕、减速等,从而干扰敌人的行动,为队友创造更好的输出环境。在进行群体控制时,能让敌方多个角色在一段时间内无法行动,为团队输出创造绝佳时机。而且自身的输出能力也不容小觑,在控制敌人的同时,能够对其造成可观的伤害。

此外,新角色[角色名字4]是一位具有独特元素属性的角色。其元素技能可以对敌人造成特殊的元素伤害,并且能够触发一些有趣的元素反应。在与其他角色搭配时,可以利用元素反应来创造出更多的战斗策略。例如,与具有火元素伤害的角色配合,能够引发强大的元素爆发,给予敌人毁灭性的打击。

这些新角色的加入,为崩坏星穹铁道3.4版本带来了全新的活力和更多的战斗可能性。玩家们可以根据自己的喜好和战斗需求,组建出更加多样化的队伍,在星穹铁道的世界中展开更加精彩的冒险。

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