《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,抽卡养成的学问可深了。今天小编要说的是阿兰这个角色,一个把电流和疼痛当早餐的硬汉。这哥们作为雷属性毁灭命途,输出那叫一个暴躁,甚至能和一些五星叫板。但代价就是容易把自己玩脱,生存得像纸糊的一样,所以想让他发光发热,队伍搭配可得好好琢磨,布洛妮娅和杰帕德几乎成了他的专属挂件。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。
《崩坏星穹铁道》是一款用额外能力证明‘抵抗力很重要’的银河系养生指南。小编建议把阿兰的抗debuff特性做成公共卫生海报——毕竟这位天天玩电的同志如果还会被感电,那星际劳动保护局就该介入了。
“你将会痛苦万倍!”
不善言辞的空间站「黑塔」防卫科负责人。
虽然不懂科研,但为了保护珍视研究的空间站科员顺利完成他们的研究,阿兰可以拼上性命。
他早已习惯疼痛,并将负伤视作勋章。
也只有抱着佩佩时,男孩才会放下戒备,露出难得-见的笑容。

毁灭+雷的命途属性,在其特有的机制下,将伤害提高到了一个极为夸张的情况,甚至超过一些五星角色,但是其生存能力若是在低等级没有点满行迹以星魂的情况下,则是难以维持,故此不要光看其伤害,还要考虑队伍的辅助搭配,目前来说,若是想要其打出核爆伤害,布洛妮娅基本是必备的,而若是想要保证其生存,那么杰帕德也几乎必须,而如果你真能够有这些五星英雄,那么就说明你很有可能有更好的上位角色替代了,比如超模的景元,当然,毕竟其本身的伤害比率的确不低,所以若是没有合适的雷c,还是很值得培养的角色。
普攻:阿兰因为战技不消耗战技点,所以普攻等于不存在了!

战技:以消耗生命值释放战技,减轻了队伍战技点压力,若没有到一魂,配合奶妈每回合回血也是足够保证其一直释放的。

终结技:低星魂的情况下伤害比率便已经极为不俗了,而满星魂的情况下更是将其对群伤害拉满,同时也是其战技外的重要输出手段。

天赋:血量越低,伤害越高,刀尖跳舞,便是如此。

秘技:等于进场直接打一次全体伤害,但是先前其他角色攻略中我们也说过,若是在考虑弱点的情况下,就要看看最后要不要用此秘技进入战斗了。
优先天赋,毕竟是其核心增伤点,然后战技、终结技,普攻可不点。
额外能力按照晋阶点即可,小点优先点攻击和抵抗,生命上限对于他来说,因为战技和天赋都是百分比考虑,所以作用只能说相对一般。
本命光锥,直接增伤以及对生命百分比高于自身的敌方再次增伤,可以说完全契合其战技掉血机制,几乎每次都能够打满这个伤害。

装备者攻击的提高,消灭敌方或受到攻击时候能够回血一次并使造成的伤害提高持续到自身下个回合结束,可以说对于阿兰德生存伤害加成都有着极为可观的效果。(压血会较慢。)

释放攻击便能够叠加攻击,共四次,对于阿兰来说就需要持久战了,而阿兰又是一个爆发输出角色,真持久战也不太现实,所以这条效果能叠满的情况下较少,而破弱的两个回合的额外增伤,则是在触发后效果还不错。

使自身的攻击提高,且消灭敌方能够回血,直接让阿兰狂暴起来了,但是生存提高血量下压就显得略微困难,天赋增伤也就有些难吃满了,而且其为无名勋礼独有,就得考虑叠影的难度了。

普攻、战技、终结技三次各增加一次攻击,对于其他c位来说或许可以用回合叠加,但是对于阿兰来说等于直接放弃了普攻的加攻了!
1魂:等于将原本战技的极限血量时无法释放的条件再次降低,让其可以保证每个回合一次的战技输出。
2魂:再次提升了战技伤害,同时解除一个负面buff,则会让自身生存或输出能力再次加强。
3魂:战技等级的提高,直接加成了战技伤害,对于阿兰来说提升就较大了。
4魂:大幅增加了其生存能力,直接复活在特殊情况下优势极大。
5魂:终结技的等级加成则是加成了其终结技伤害比率。
6魂:在低于五十血的特定条件下,将其终结技的群伤效果彻底展开,高倍率的三敌同等伤害,在面对boss召唤小怪的时候能够很好地清场。
由此的出场结论:1魂、4魂、6魂对其提升效果等于质变。
战技后的攻击加成,对于阿兰来说就等同于全程的攻击加成了。
对于阿兰来说,战技的伤害是持续而稳定的输出方式,而此套正好可以加成战技伤害,但考虑到阿兰本身并没有暴击率的行迹点,所以在堆暴击上的难度会比较大,但是若能成型,效果极佳。

对于满命阿兰来说,终结技对于群体的伤害极为可观,而此套装对于暴击率本身的要求不高,那么如果在能量回复的加持下考虑打出更多的大招,也是一个不错的选择。

这套装也一直说了,中规中矩的地加攻,好在稳定,但上限比较低,多为过度使用。
暴击、爆伤、雷伤、攻击、能量回复、速度
易搭配:阿兰+三月七+娜塔莎+群c或辅(前期行迹没点的时候,三月七的护盾和回血能够保证其释放战技掉血时的生存能力)
核爆伤:阿兰+布洛妮娅+停云+佩拉(生存,注意生存,活着才有输出。)
崩坏星穹铁道攻略合集
崩坏星穹铁道不死途光锥搭配攻略
在崩坏星穹铁道中,不死途是一把极具特色的光锥。合理的光锥搭配能够让角色发挥出更强大的实力,以下为你详细介绍不死途的光锥搭配。
对于开拓者(毁灭)来说,不死途是一个不错的选择。开拓者本身就具备较强的生存能力和输出能力,不死途的效果能够进一步提升其在战斗中的续航。当开拓者受到伤害时,有几率回复自身生命值,这在持久战中能发挥重要作用。可以搭配一些能够增加攻击力或者暴击率的光锥,例如“黑塔的礼物”,它能提高角色的攻击力,与不死途相辅相成,让开拓者在战斗中既能抗又能打,持续输出高额伤害。
如果是娜塔莎使用不死途,那么光锥搭配可以考虑以提升治疗效果为主。比如“时节不居”,它能提高娜塔莎的治疗量,使她在为队友回复生命值时更加高效。不死途本身提供的生命值回复效果,能让娜塔莎在治疗队友的同时,也保证自己的生存,成为队伍中可靠的后勤保障。在战斗中,娜塔莎可以凭借不死途和“时节不居”的组合,源源不断地为队友提供支援,确保队伍的持续作战能力。
对于桑博(虚无)而言,不死途可以搭配一些能够增强控制能力或者辅助效果的光锥。像“记忆的质料”,它能提升桑博的技能效果,让他的控制更加稳定。不死途的生命值回复效果,能让桑博在频繁释放技能进行干扰和控制敌人的过程中,保持自身的生存,更好地为团队创造输出环境。通过这种光锥搭配,桑博可以在战斗中发挥出强大的辅助作用,帮助队友更好地击败敌人。

总之,不死途在不同角色的光锥搭配中都能展现出独特的优势。根据角色的定位和特点,选择合适的光锥与之搭配,能够让角色在战斗中发挥出最大的潜力,为玩家带来更加精彩的游戏体验。玩家们可以根据自己的游戏风格和队伍配置,灵活调整不死途的光锥搭配,打造出属于自己的最强阵容。