《第五人格》是一款角色扮演游戏,非对称对抗的玩法让游戏充满了紧张刺激感。最近祭司这个角色在高端局里表现抢眼,主要是因为她的门之钥太bug了,能在地图上随便开洞穿墙。今天小编要聊的就是祭司天赋加点的思路,从救人优先还是自保优先这个角度出发,把几个核心天赋的作用和搭配方法都梳理清楚。感兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧!
第五人格祭司天赋加点推荐解析

祭司的技能门之钥有制造逃生通道的功能,适合利用复杂的地形来进行逃生,而且也可以先制造出合适的通道位置,然后挨刀救人后迅速逃生,再加上祭司天生治疗速度快,完美救人的概率很高。
所以在天赋上我们主要分配在以下人格上:
火中取栗:既然是救人为主,火中取栗是必点的,毕竟加快救人40%的速度。
化险为夷:救完人之后无敌20S,这是防止在救完人后进通道前队友被砍趴。
机械专精:校准区域实在小,虽然只加10%,但聊胜于无吧。
愈合:被治疗时时间减少,配合祭司的神佑,被治愈速度极快。
绝处逢生:倒地后获得一次自愈机会,,不过要注意只能用一次。
以上是小编为您提供的游戏攻略。
第五人格祭司门之钥使用攻略
第五人格祭司门之钥怎么用?

第五人格黄衣之主技能属性一览
第五人格祭司门之钥使用攻略:
门之钥:使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速通行至通道另一侧。监管者可破坏通道,让通道内的求生者被挤出并进入眩晕状态。祭司在通道内通行速度较其他逃生者更快,但无法更换手持物。
祭司可以通过门之钥穿越大部分障碍物,而且不管是木板还是墙壁都可以,甚至能够从一楼穿越到二楼。不过暂时不清楚门之钥的穿越距离最大限制是多长,单是有一点可以肯定的是祭司溜期屠夫绝对是非常轻松。
不过要注意的是祭司在通过门之钥的时候,外部的通道是一只存在,监管者可以通过攻击通道把求生者赶出通道。求生者被挤出通道会陷入晕眩,这是监管者攻击求生者最好的时机。