《第五人格》是一款冒险游戏,追逐和躲藏的戏码每天都在上演。军工厂作为经典对抗地图,屠夫出生点的选择直接影响开局节奏,今天小编要说的就是屠夫在军工厂的出生位置分布。从木屋废墟到月亮门废墟,每个点位的优劣势都整理好了,新手上路前先看看这篇,心里能有个底。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧!

第五人格屠夫军工厂出生位置一览:
木屋废墟
这个点刷在木屋有板门对面的废墟,旁边会固定刷一个箱子,有时候会刷火箭椅,此点屠夫出生率极高,并且经常会有人也刷在小木屋,摸电机时候被贴脸,建议木屋刷点的人先进木屋观察是否有心跳


大房子(无敌房侧门)
这点在无敌房的侧门,刷点几率很低,因为人很大几率会刷一个在房子里


月亮门
这个点刷在木屋和月亮门中间位置,距离木屋极近我的建议和木屋废墟等同(先进屋子看一看)


工厂门
这个点出生在工厂门,屠夫出生后唯一能去的点就是中间四合院,属于一种屠夫比较难开局的出生点吧


月亮门废墟
这个点比较难看出来,因为这个点属于地图角落那种,我接下来会放一张地图的具体位置


正门废墟和小木屋无板门中间
这个点比较难形容,也所以那种比较靠经小木屋的点


游戏介绍:
第五人格军工厂初级转点攻略
先附上军工厂的一张地图,让大家更有一个准确的概念:

既然是初级转点,就已电机刷点为核心开始吧。
图中工厂门电机,转点方向就是前面的板子废墟,要注意修这台机的时候,要站在板子正前面修,以免脱离的时候会卡模型!

从工厂门电机转进废墟够,里面有一扇面对四合院的窗,进去后屠夫如果还在追击可以从这个窗口,利用翻窗加速向四合院转点。要注意的是,如果你的翻窗加速正在冷却是转不过去的,至少要挨上一刀。

在小木屋与屠夫贴脸,自然就是往小木屋里面转了,你可以在小木屋里面与屠夫周旋几圈后,通过翻版加速向四合院转点,同样的你也可以通过四合院后面的板子向小木屋转点。



如果你在修四合院的电机,屠夫从小木屋方向荡过来,可以通过这块板子向无敌房转点,你转进去后屠夫通常就不会深追了,如果是从无敌房荡过来来,那可以像刚才说的,向小木屋方向转。

修土堆的的电机,就向土堆右边的板子转点,如果屠夫是从这个废墟里面荡出来的,可以用那块板子砸晕屠夫后向四合院转点,或者是转无敌房方向。
第五人格拆迁流阵容搭配指南
拆迁流阵容玩法:

1号为园丁,2号为空军,3号为神棍,4号为医生,T号为屠夫。
基本打法:两人一组,分为两组
一组为拆迁队,由1、2号组成
一组为修理队,由3、4号组成
园丁主拆处刑架,空军跟随园丁,保护园丁,神棍和医生一起修复电机。
这套打法园丁为center点,所以说在被追捕过程中,园丁被抓的几率比较大。一旦园丁被抓的的话,神棍/空军配合医生解救园丁(空军/神棍在技能使光后就相当于幸运儿,所以要做好死一个换三个的觉悟)。
医生在关键时刻可以给队友挡刀,一旦空军的信号枪使用之后,就和神棍交换任务,由神棍保护园丁。
在拆了n个处刑台(尽可能多)/修复3个电机后,就可以四个人报团修复电机。神棍/空军做好与屠夫的对抗,医生负责治疗和挡刀。