《原神》是一款冒险游戏,主角作为旅行者的初始角色,经常被人忽略到底值不值得培养。小编今天就聊聊这个问题,顺便说说武器和圣遗物的搭配思路。主角虽然能切换属性,但风主和岩主的玩法差别挺大的,新手玩家往往不知道从哪下手,这篇就给大家做个参考。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧。
原神角色图鉴大全
主人公作为我们第一个可操控的角色,他(她)是一名使用「单手剑」的「风」属性近战输出型角色,拥有着不俗的伤害和聚怪控制效果,是一名可先手也可后手,十分百搭的角色。

1、角色技能
主人公作为「风」属性的角色,不同于其他的风,主角的风更像是一种能够统合人心的风,在他的技能里,主人公的「风」可以使「火」「水」「冰」「雷」的伤害输出进一步扩大。
主人公的蓄力技为「二连斩」,通过快速挥剑对周围敌人进行快速的二段伤害并击飞,此技能可在被包围的时候突出重围,也可在有利地形时打出地形杀。
主人公的元素战技「风涡剑」可以使角色面前小范围的敌人持续受到风属性伤害,在技能范围内如果可以接触到「火」「水」「冰」「雷」其中任意一个状态,都可使技能附带其接触到的属性的伤害,使伤害可以得到进一步提升,在合适的区域还可以用来地形杀。
主人公的元素终结技「风息激荡」,可以将沿途及周围的敌人吸入龙卷风中聚集并造成大量伤害,和风涡剑一样,如果旋风接触到了「火」「水」「冰」「雷」四属性其中之一,也可附加其属性的伤害。

2、角色天赋
主人公既然作为「风」的使者,其天赋也将必然犹如疾风一般快速且致命,当玩家冒险等阶达到15级解锁天赋系统后,我们的主人公也将领悟到「风」真正的力量。
在天赋解锁后,主人公的天赋能让主人公拥有更多的输出手段和角色玩法。
注:星尘天赋培养难度较易于星辉天赋的培养。

星尘-队长技:旅者之风
该技能可以有效的提高全队人员的生命值,且提高风属性抗性,是一个十足的防御性技能,技能给予了主人公及其团队更多的生存空间,但相较于进攻性队长技却又缺少了更加锋利的獠牙,玩家可根据自己的战斗风格决定是否升级该天赋。

星辉-普攻追加技:裂空的疾风
该技能在点满后,可使普攻最后一段追加一次风刃攻击,判定范围如图标记范围所示,该技能可根据自己如何使用主人公输出方式决定是否加点。


星尘-位移强化技:高扬之风
该技能可使冲刺速度得到大幅度提升,操作党必点技能,可以更快速地位移切换位置进行输出,优先升级。

星辉-效率提升技:革新的旋风
该技能可让大招的元素充能要求减少1/3,实战表现一般,很少情况下可以在单场战斗使用两次终结技,故加点需要斟酌考虑。

星尘-伤害增幅技:天地之风
该技能是提高元素终结技伤害的天赋技能,实战中主人公的终结技更适合于控制敌人让其他队友输出的技能,故不做位首选技能推荐。

星辉-伤害增幅技:回转的怒风
该技能可使自己的元素战技也能够拥有吸附敌人的能力,并能增加伤害,在实战中可通过后入场吸附已经附有属性的敌人进行补偿输出,伤害量十分可观,首选推荐点满。


星尘-伤害增幅技:群星之风
该技能相比于回转的怒风逊色不少,但由于是星尘天赋,成本较低,且同样加成风涡剑,可提高战技伤害值,故可提前点满。

星辉-伤害增幅技:剑脊的苍风
该技能主要提高了主人公暴击伤害的提高,可针对该技能配置装备开发新玩法,可作为次选天赋升级。
3、角色装备
由于主人公根据不同技能选择有两种较为可行的玩法,其一是根据技能控制进行前后手交替输出,主要依靠于技能,在圣遗物方面可偏向于「探险家」,武器上更倾向与增加攻击力的附加属性;

另一种是依靠天赋剑脊的苍风进行多次暴击的高爆发普攻输出方式,圣遗物套装方面可偏向于「奇迹」提高暴击率,武器也同样更倾向增加暴击率的附加属性,可更多次的触发暴击伤害加成造成高额伤害。

4、角色玩法
上面我们介绍了两种配置方法,接下来我们主要介绍一下对应两种配置的人员搭配和详细玩法。
技能补偿型
该玩法下我就以使用丽莎和安柏作为输出搭配举例进行介绍。
该配置下的输出链为“主人公-安柏-丽莎-主人公”的单次高爆发循环。
首先主人公使用终结技将周围的敌人聚集起来并保持浮空,切换到安柏使用满蓄力攻击触发主人公终结技的元素加伤效果,放置人偶吸引仇恨,丽莎使用大招对周围的敌人造成持续性的雷属性伤害并引发超载,最后切回主人公使用风涡剑对怪物再一次吸引并触发被动最后爆炸造成高额伤害完成伤害链。该连招也可根据不同情况拆分使用,伤害十分可观。

单体输出型
第二种配置主要适合于对单作战,也有较不错的表现,主人公可凭借自己冲刺的速度加成灵活走位寻找输出角度并躲过敌人的输出,普遍落单的大型敌人是不会被战技击飞,所以可利用自身的高机动性高暴击率围绕敌人连续的普攻输出,暴击率越高,造成的伤害越可观,操作美感极高,且不过于依赖队友配合。这里需要注意,长按的蓄力攻击不会享受到「剑脊的苍风」提供的加成。
5、总结
角色伤害:★★★★☆
角色防御:★★★★☆
角色控制:★★★☆☆
上手难度:★★☆☆☆
入手难度:★☆☆☆☆

岩主

首先岩主推荐风鹰剑,效果是提高20%的充能效率,并且提高20%的元素伤害。生命值低于30%的时候,还会造成一次AOE控制效果,并且回复20%的生命值。增加输出能力的同时,兼顾了生存能力。
风主

至于风主推荐天空之刃,可提升4%的暴击率;释放元素爆发后,提升10%移动速度、10%攻击速度,攻击和重击的伤害增加20%,持续时间长达12秒。
主角用风鹰剑或者天空之刃这两种武器就好,都能在一定程度上提升输出和生存能力。由于岩主输出能力更高,所以更依赖生存打续航;风主的输出依赖攻速和普攻,所以天空之刃契合度最高。
原神旅行者圣遗物推荐
1、岩主:推荐赌徒+角斗或者角斗+宗室,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。
2、风主:推荐学士套,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。
言归正传,圣遗物的搭配上,岩主要求会更高一些,毕竟五星相当于四星圣遗物更难刷。风主最多只能作为辅c来用,还要依靠其他几个强力输出角色来打伤害。
原神新手指南练级组队体力上限体力使用商店神之眼NPC风场神庙冒险者协会烹饪地脉之花元素爆发战技风种子1.5浪涌之瞬祈愿1.5神铸赋形祈愿1.5浪沫之章任务1.5风行迷踪1.5迷城战线1.5折箭觅踪活动1.5精通移涌活动1.6武器up池1.6版本up池家园系统皮肤系统稻妻岛屿图鉴角色图鉴蒙德城班尼特诺艾尔菲谢尔可莉温迪雷泽迪卢克芭芭拉凯亚丽莎安柏琴砂糖莫娜阿贝多迪奥娜璃月港凝光香菱重云行秋魈北斗刻晴甘雨优菈烟绯钟离辛焱胡桃七七罗莎莉亚至冬国达达利亚旅行者旅行者稻妻神里绫华桐生万叶装备养成武器单手剑双手剑长柄武器法器弓圣遗物时之沙死之羽理之冠生之花空之杯道具食谱素材特产食材冒险地图BOSS宝箱岩神瞳风神瞳任务隐藏任务主线任务神魔任务传说任务以上内容持续更新中
原神单手剑武器推荐攻略
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原神

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,公测于2020年9月28日开启。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
单手剑武器图鉴大全(点击武器名即可查看)
无锋剑银剑暗铁剑冷刃飞天御剑吃虎鱼刀黎明神剑旅行剑铁蜂刺笛剑祭礼剑匣里龙吟西风剑黑岩长剑试作斩岩暗巷闪光宗室长剑黑剑风鹰剑天空之刃
角色武器攻略
选对属性最重要
原神的武器属性类型有很多,同样是一个类型的武器除了最基本的攻击力加成以外,额外属性和武器专属的精炼属性各有不同。
所以我们在选择的时候,首要考虑的并不是能加多少攻击力,而是其他属性和精炼属性是不是符合角色需要。
举一个例子
使用单手剑的角色,如果玩家以普攻输出为主,那么额外属性最好也是能增加玩家普攻伤害的,例如“增加基础攻击力”“增加暴击伤害”等属性就是不错的选择。
精炼属性也是如此,而且精炼属性的像是下面这件“笛剑”武器就非常适合主角、凯亚等单手剑角色。
精炼属性很重要
选择好正确的精炼属性后,我们还可以通过精炼来提升属性效果,而精炼武器需要“同名武器材料”。
因为目前玩家获得的绝大部分武器都是3星的,少有4星的。所以这就导致一个问题:想要高精炼的武器,就只能3星的!
这时候我们可以根据以下几个原则来选择武器:
一、4星武器属性如果和角色非常搭配,那就选4星;
二、4星武器属性如果和角色不搭配,3星中有特别搭的,那就选3星;
三、4星武器属性如果和角色不搭配,3星中虽然也没有特别搭配的,但是却有几把“同名武器”,就选3星;
关于武器强化和精炼
《原神》的武器强化机制比较简单,只要我们材料和摩拉够用就可以一直强化,
当然强化到一定等级后是需要突破后才能继续强化的。而精炼只要有同名武器即可。需要注意的是:
1.武器强化是非常耗费材料和摩拉的,所以在日常游戏中要注意两者的积累;
2.有些角色对武器强化属性的需求度很低,所以不要什么角色的武器都无脑强化,比如“芭芭拉”;
3.因为精炼需要同名武器作为材料,所以在强化的时候要注意3星素材的使用。别把其他角色用来精炼的素材不小心变成强化经验;
原神雷泽武器圣遗物搭配攻略

原神雷泽怎么搭配
一、输出流派
1.大招暴击流
前提是要有着以下紫色武器:

优点:爆发力强,能快速击杀敌人。
圣遗物推荐:(第三四五圣遗物主属性为随机属性建议两个基础攻击提高一款暴击率提高)

推荐原因:雷泽有着极高的大招释放频率与此同时大招带有攻速提高,这使雷泽成为大剑角色中攻击频率最高最容易堆暴击的一位。而游戏中西风大剑的副属性能够为雷泽带来不错暴击提高,再加上套装昔日宗室之仪的暴击伤害提高能够使雷泽在最短的时间内打出最恐怖的伤害。
2.大招元素流
前提是有着以下紫色武器:(大剑雨裁同样适用于元素流)

优点:续航能力强,持续伤害高。
圣遗物推荐:(属性主堆元素伤害提高,基础攻击提高)


推荐原因:雷泽的小技能冷却时间短并能够快速积累大招能量,与此同时大招与小技能都有着雷元素攻击,而游戏中钟剑的特性就是副属性元素充能效率提高与小技能冷却时间重置两种,所以此流派主要是进一步强化小技能与大招的释放频率或元素攻击。
二、武器推荐
1.天空之傲

被动:造成的伤害提升(8%);施放元素爆发后:普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成(140%)攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。
副属性:元素充能效率提高
推荐原因:天空之傲为橙色武器本就有资格排名第一,相较于完全强化攻击力的狼的末路个人认为更适合雷泽,虽然元素充能效率提高对雷泽的输出作用并不大,但对于以元素爆发为主要输出手段的雷泽也是有较大收益的,且五星武器本就有非常可观的基础攻击主属性,无需担心输出能力不够,而雷泽的元素爆发有攻速加成更是能够短时间打出成吨的伤害,将天空之傲的被动发挥到极限。

圣遗物推荐使用如雷的盛怒,而圣遗物第三四五位置主属性可分别为基础攻击提高、雷元素攻击提高与基础攻击提高(若是想提高爆发力第五位也能够选用暴击率提高),这样的选择能够进一步提高雷泽的元素输出能力与元素战技的释放频率。

2.西风大剑

被动:攻击造成暴击时,有(60%)的几率产生1个元素微粒。该效果每(12秒)只能触发一次。
副属性:暴击率提高
推荐原因:从被动上看西风大剑其实很鸡肋,但是这却是小编最推荐一把紫色武器,非常适合玩家在前中期未获取橙色武器时使用。
西风大剑的被动能力能够为玩家增强元素的充能效率并且雷泽的第一层命之座也是根据获得元素微粒强化攻击的,

西风大剑的副属性是暴击率提高,若是配上圣遗物昔日宗室之仪并且第五位圣遗物主属性选用暴击率提高,一但配合圣遗物的套装属性将会打出非常可观的伤害。

第三元素战技同样是能够打出暴击且雷泽的元素战技冷却较短,这将会成为雷泽的令一款优秀的输出能力。

结合以上西风大剑配合圣遗物昔日宗室之仪将会是最容易打出可观伤害的一套配装。
3.雨裁

被动:对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提升(20%)。
副属性:元素精通提高。
推荐与排名原因:雨裁能够说是为雷元素角色量身塑造的武器适合雷泽与北斗,更是能帮忙雷泽在元素爆发期间打出海量伤害。不过要知道雷元素的另一种输出手段就是和火元素角色配合打出超载,而一但打出超载雷元素效果就会被清空,这就使雷泽的持续伤害遭到了降低且加大了输出的操作难度。

个人建议在雷泽使用雨裁队伍中最好水元素或雷元素(北斗与丽莎的元素爆发还有菲谢尔元素战技都可在离场时提供持续雷元素攻击)


4.钟剑
被动:元素战技造成伤害时,有(40%)的概率重置该技能的冷却时间,该效果每(30秒)只能触发一次。
副属性:元素充能效率提高。
推荐原因:钟剑的特性在于起能够对元素爆发与元素战技的释放频率提高使雷泽攻击频率得到近一步的增强。但因为雷泽本身的元素战技冷却就短且雷之印又有提高元素充能效率的特性,其实重剑带来的频率增强也不过是10秒左右而其被动也不过是在短时间内多释放了一次元素战技而已。

最重要的是重剑因为副属性的因素本身就减少了一定的输出能力,在完成元素爆发充能的过程中输出会非常吃力即使完成了充能释放元素爆发伤害也不会太高,所以个人并不推荐这把剑。
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