《梦幻西游》是一款社交游戏,周末活动简直就是打工人的狂欢现场。今天小编要聊的就是如何快速搞定三界功绩这个事儿,尤其是抓鬼任务里那个前五只开储备金、后五只开现金的模式切换,虽然说起来简单,但对于五开党来讲操作起来真有点繁琐。感兴趣的用户与小编来看一下吧。
《梦幻西游》是一款把周末过成狂欢节的社交模拟器。小编觉得铃铛活动应该改名叫 全民电子厂拧螺丝大赛 ,毕竟大家都在比谁手速快。

对于副本只支持储备金模式,正常模式是消耗的,周末活动不分模式都统一是给三界的,所以周末活动非常非常重要,如果有时间一定必做。
推荐1.做抓鬼1只鬼1点,为了节省可以前5只开储备金模式,后面五只开正常模式,不过对于五开操作非常麻烦。2.师门,不仅一轮有12点三界,而且有储备金。3.周六铃铛和周末活动。

寄售成功的那一刻既获得,获得数量为点数面额/点,取整;相对于CBG秒菜,有三界功绩需求的玩家可以考虑到后院去寄售点卡,目前各大区CBG比例和寄售点卡比例应该是持平不会有太大差别,买点卡要消耗三界,寄售反而获得,何乐而不为啊。

使用现金或储备金进行技能学习或修炼可获得:
基本获得的规则都是一样的,既(花费现金/3500+花费储备金/7000)点,取整。反正大方向是逼着你提升账号,老板的福音,代练的天堂,工作室的地狱。

在霓裳姑娘和靓号使者处消耗灵动仙玉或静息仙玉,可获得三界功绩:(仙玉总额/7)点,取整。该途径下,每次获得上限为6000点。这里不得不说一下限量了,其实现在的形式囤一点也还是可以的,不过最近出的几款锦衣来看很难有比囤浪淘沙收益周期短的了。
玩家升级到31~80级任一个等级时,每次升级可获得三界功绩10点。这一点基本可以忽略,因为现在除了新区和部分主播追求直播效果,很少有人从零开始练号了。

梦幻西游手游加耐收益解析一览
但我在想对比起来确实增加了不少,但是这样简单的比较真的对吗?毕竟对比起来所有属性点相较于电脑都是提高的。耐点提高的防御是提高了,但防御的对立,也就是力量带来的物伤也是提高的,到底谁提高的更多?如果所有的都对比一下,会是如何?当然两款不同的游戏计算伤害方式不一样,这个对比本身并无太大意义,只是给一些通过PC版对比去判别耐点收益高低的朋友一些资料电脑里各种族加成不同,取最平均的人族来比对应该是比较合理。

一、防御
电脑里1耐提高1.5防,相比手游即提高了2.2/1.5-1=46.7%
二、物伤
电脑里1力提高0.67伤,相比手游即提高了1/0.67-1=49.2%
三、法伤
电脑里1魔提高0.7法伤,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%
电脑里力耐体都有加法伤,但手游不加,所以力耐体的带来法伤是减少100%
四、法防
电脑里1魔提高0.7法防,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%
电脑里1力提高0.4法防,相比手游即提高了0.6/0.4-1=50%
电脑里1体提高0.3法防,相比手游即提高了0.4/0.3-1=33.3%
电脑里1耐提高0.2法防,相比手游即提高了0.4/0.2-1=100%
五、速度
电脑里1敏提高0.7速,相比手游即提高了1.5/0.7-1=114.3%
电脑里1力耐体都是提高0.1速,相比手游即提高了0.2/0.1-1=100%
最后说一下,因为强身的不同,所以不比较气血,就单纯从属性点上看,力量点的提高比耐点的比例更大。法伤则因为力耐体不再增加法伤而有所削弱。当然,这并不能说明什么,因为本身两款游戏计算伤害的方式不是完全一样。辨别属性点收益高低也不是这样通过数据就能说明,所以本文开头也说了这种计算没什么实际意义,只是给一些喜欢和PC版对比的朋友看得更清楚一些而已。纯属娱乐。