《王者荣耀》是一款策略游戏,五军对决这个模式刚出的时候老王就迷上了,十个人分成五队互相干架,听着就刺激。今天老王要分享的是五军对决的完整攻略,从基础规则到骚操作都有讲到。这个模式跟平时打排位完全不一样,没有兵线没有塔,就是纯粹的打架抢星星,八分钟倒计时结束后谁的星星多谁就赢。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

一、五军游戏模式
1、五军规则
别看老王!看右上角!
地图里最多可供10名玩家游戏,分为5个小队,一个小队两名玩家。游戏中蓝量无限。游戏采用倒计时制,时间为8分钟,8分钟后结算各小队成绩,排得名次先后。
2、星数定胜负
左上角是队伍星数,胜负的关键
每个玩家出生时,自带5颗星,小队星星是两队友星数的总和。被击杀会掉落一般星,击杀者会得到被击杀者掉落的星(一次掉落不超过4颗星)。游戏8分钟后,计算星数多少计算排名。
3、新的召唤师技能
盲狙了敌方曹操……
五军对决的专属召唤师技能,有点像鲁班的飞弹。命中英雄造成物理伤害,对残血有斩杀效果(附带目标损失生命值的5%的魔法伤害)。有开视野功能,25秒CD。
4、围剿
当一个队伍过于强大,系统会出现围剿功能。永久暴露第一名队伍的视野,就像通缉犯一样。其他队伍可以点击围剿按钮,联合起来一起殴打第一名队伍。围剿时,互相处于友军状态。
二、地图资源
1、魔道之玉
现改为(大概率)获得伤害buff
魔道之玉在地图黄点标注所有地方都有,不会攻击玩家,血量较少。击杀后英雄可直接获得金钱、经验、恢复生命、大概率获得伤害buff。是玩家为数不多,获取经验的途径。前期大约能获得84G的金币,经验获得量与峡谷地图的河道野怪相当。
2、buff怪
在5个buff怪刷新点随机刷新,刷新时间规律未知,第一次刷新在游戏进行2分钟(即倒计时6分钟时)。buff怪同样不会攻击玩家,血量较厚,击杀获得600G和大量经验,同时会100%给予玩家复活buff(死亡后2秒复活,并恢复70%血量)。
3、金币拾取区
中心区就像吃豆豆一样,会出现金币小怪,他们不会攻击英雄,也没有血量,英雄只要踩到他们,就会获得100+的金币,小怪会不断地刷新。同时站在篮圈中也会持续地获得少量金币。
踩在蓝色圈圈里,也会持续获得金币
4、出生地
没有回城技能
五军对决各势力的基地仅仅是一个复活区域。没有血泉,也没有血泉塔,仅有两个血包供回血(瞬间恢复,45秒CD)。据老王估计,一个血包能恢复25%的血量。所以不存在打完一波架,就回家回满血再出来打架的情况,开局就是干!而且根本没有回城技能!
三、Bug套路
介绍完那么多,同学们大概也知道怎么玩了,但这些肯定不能让你们赢在起跑线。老王接下来就要放大招了。放大招之前先让你们看个技能,聪明的同学或许马上就能看出端倪了!
大部分玩家在玩大乔的时候可能都注意不到,其实这个技能在没有回到血泉的瞬间就已经回满了血。所以说通过2技能回城的英雄,并不是依靠泉水来回满血的!那就意味,大乔的二技能在五军对决当中,可以当成血泉的存在。
咱们来看一看用法,打一套→回成+回血→大招回到原位置→再打一套。这样的套路,不说别的生存率绝对会高很多,这个地图里生存率就等于保住星星,保住星星就是更接近胜利。不知道的人还觉得这个是bug,明明「出生点」本来是不能回血,却硬是把血回满了。大乔的二技能一好就是一次回血,不要太舒服。
王者荣耀五军对决技巧解析

一、五军游戏模式
1、五军规则
别看老王!看右上角!
地图里最多可供10名玩家游戏,分为5个小队,一个小队两名玩家。游戏中蓝量无限。游戏采用倒计时制,时间为8分钟,8分钟后结算各小队成绩,排得名次先后。
2、星数定胜负
左上角是队伍星数,胜负的关键
每个玩家出生时,自带5颗星,小队星星是两队友星数的总和。被击杀会掉落一般星,击杀者会得到被击杀者掉落的星(一次掉落不超过4颗星)。游戏8分钟后,计算星数多少计算排名。
3、新的召唤师技能
盲狙了敌方曹操……
五军对决的专属召唤师技能,有点像鲁班的飞弹。命中英雄造成物理伤害,对残血有斩杀效果(附带目标损失生命值的5%的魔法伤害)。有开视野功能,25秒CD。
4、围剿
当一个队伍过于强大,系统会出现围剿功能。永久暴露第一名队伍的视野,就像通缉犯一样。其他队伍可以点击围剿按钮,联合起来一起殴打第一名队伍。围剿时,互相处于友军状态。
二、地图资源
1、魔道之玉
现改为(大概率)获得伤害buff
魔道之玉在地图黄点标注所有地方都有,不会攻击玩家,血量较少。击杀后英雄可直接获得金钱、经验、恢复生命、大概率获得伤害buff。是玩家为数不多,获取经验的途径。前期大约能获得84G的金币,经验获得量与峡谷地图的河道野怪相当。
2、buff怪
在5个buff怪刷新点随机刷新,刷新时间规律未知,第一次刷新在游戏进行2分钟(即倒计时6分钟时)。buff怪同样不会攻击玩家,血量较厚,击杀获得600G和大量经验,同时会100%给予玩家复活buff(死亡后2秒复活,并恢复70%血量)。
3、金币拾取区
中心区就像吃豆豆一样,会出现金币小怪,他们不会攻击英雄,也没有血量,英雄只要踩到他们,就会获得100+的金币,小怪会不断地刷新。同时站在篮圈中也会持续地获得少量金币。
踩在蓝色圈圈里,也会持续获得金币
4、出生地
没有回城技能
五军对决各势力的基地仅仅是一个复活区域。没有血泉,也没有血泉塔,仅有两个血包供回血(瞬间恢复,45秒CD)。据老王估计,一个血包能恢复25%的血量。所以不存在打完一波架,就回家回满血再出来打架的情况,开局就是干!而且根本没有回城技能!
三、Bug套路
介绍完那么多,同学们大概也知道怎么玩了,但这些肯定不能让你们赢在起跑线。老王接下来就要放大招了。放大招之前先让你们看个技能,聪明的同学或许马上就能看出端倪了!
大部分玩家在玩大乔的时候可能都注意不到,其实这个技能在没有回到血泉的瞬间就已经回满了血。所以说通过2技能回城的英雄,并不是依靠泉水来回满血的!那就意味,大乔的二技能在五军对决当中,可以当成血泉的存在。
咱们来看一看用法,打一套→回成+回血→大招回到原位置→再打一套。这样的套路,不说别的生存率绝对会高很多,这个地图里生存率就等于保住星星,保住星星就是更接近胜利。不知道的人还觉得这个是bug,明明「出生点」本来是不能回血,却硬是把血回满了。大乔的二技能一好就是一次回血,不要太舒服。
王者荣耀五军对决模式玩法规则介绍

1.五大阵营,超级对抗
长风逐西,为守护誓约而来。“五军对决”的新模式中,玩家共分为五个阵营:大唐神秘势力、北夷、长城守卫军、太古、西域。每场游戏共有十名玩家,玩家两两组队。
同一阵营的两名玩家之间会增加连线(这种连线和大乔的被动加速技能的连线相似),以便玩家更为直观的在混战中发现队友的位置。
五大阵营相互对抗,也就代表着两名玩家将面对八名对手,在“五军对决”模式中,玩家不仅仅可以“五杀超神”,更能达成其它模式中不能做到的“八连绝世”。只要你实力足够,“五军对决”模式绝对能带给你 “秀”翻全场的刺激体验!没有谁能阻挡你走向巅峰的道路!
2.全新地图,全军出击
“五军对决”模式中的地图是《王者荣耀》官方精心设计的一张全新的大漠场景地图。在这个地图上,五个阵营有各自不同的出生点。值得注意的是,新模式下的阵营出生点是没有泉水进行保护的,也没有自动回血功能。不过,每个出生点都有两个血包(45秒刷新一次),而且杀掉任何一个野怪都可以回复自身血量。
除此以外,新地图中最大的亮点就是没有塔也没有兵线。新模式中不是依靠推搭、推水晶赢得游戏的胜利,而是根据击杀敌人获得的分数(星星数)来进行战绩排名。玩家击杀的敌人越多,自身的“身价”也会越高,被敌人杀死时丢掉的分数也会越多。同样,击杀“身价”越高的敌人,获得的分数也就越多。
虽然没有塔也没有兵线,但“五军对决”模式中有很多有趣的资源。新地图中引入了宝箱怪、重生之石、中央金币区等设定。宝箱怪会在游戏一开局就出现在野区,击杀后玩家会获得金币,同时还有可能爆出经验buff或者攻击buff。开局1分钟以后,还会出现中央金币区。玩家站在地图中央位置随机出现的5个BUFF圈中会持续获得金币奖励。中央金币区的位置会变化。开局两分钟后,地图上的五个BUFF点中随机刷新2个重生之石。击败它,玩家就能获得重生BUFF和大量金币。
3.新增技能,刺激多多
除了玩家已有的技能,每个玩家都将得到一个额外的新技能——“狙击”。这个技能既可以像其名称暗示的那样去攻击全图敌人,还可以用来探索视野。玩家应该充分利用好这个CD为25s的实用技能。
为了给玩家带来更刺激的游戏体验,也为了加快游戏节奏,一方面,不同职业的英雄的优势加强,而且每个英雄都会有5%的移动速度提升和15%的韧性提升;另一方面,“五军对决”模式中还增加了”围剿“的功能。分数排名第一的队伍的视野会被暴露出来,而且他们脚下会出现红色的通缉特效。他们的排名下还会出现 “围剿”的按钮,其他队伍的玩家可以点击、呼吁大家一起围剿。这些设定无疑大大增加了游戏的可玩性。