王者荣耀新增惩罚条件汇总

《王者荣耀》是一款策略游戏,峡谷里每天都在上演激烈对战。小编发现官方最近更新了惩罚规则,恶意送人头、挂机这些老毛病要挨收拾了,最关键的是新增了只打野不参团也会被罚的规定。声明里说会根据影响程度处以禁言、禁止上榜、封号等处罚,还搞了每日收集和查封机制,态度挺认真的。感兴趣的用户们与小编一起看看吧。

王者荣耀惩罚条件增加条件介绍

声明中表示将对恶意送人头、恶意挂机、恶意只打野不参团、恶意投降、恶意乱出装备(如出6双鞋)、代练、故意掉分等行为,以及宣传广告、诈骗、代练以及陪练等等行为视其影响的程度会被处以禁言、禁止上榜、禁止PVP、封号等惩罚。

可以看出新增了一条玩家打野不参团的规定,只要玩家持续打野不参团的情况下也会视程度进行处罚。

另外,声明中还表示近日即实现每日收集、每日查封等形式的打击游戏内影响公平性及体验行为的措施。

王者荣耀体验服王者峡谷改动6.14调整一览

(一)单人训练关卡优化

在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。

伤害统计面板上会统计一下数据:

时长:您攻击木偶的时长

总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害

物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害

法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害

真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害

秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害

(二)机关在无小兵时增加百分比减伤

我们希望机关在某些特殊的情况下具有更强的保护能力,同时不影响正常情况下召唤师们的打塔感受。所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤,即不管是什么伤害,最终落在机关上时都会被百分比扣除,同时机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗。

具体数值:

水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤

防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤

(三)地图血量提示功能

1.小地图低血量提示功能

我们希望召唤师们在做出下一步行动判断前,能够拥有更多的参考,同时可以把更多的把关注点集中在战场上,集中在如何战斗上。

当视野内玩家血量低于20%时,小地图上会在低血量英雄头像上显示一个感叹号。

2.大地图血量提示

打开大地图后,视野范围内的英雄血量会显示在头像下。

(四)BUFF栏描述优化

我们对所有buff栏的描述进行了重新排版和美化。

1.以前的BUFF栏描述

2.优化后的BUFF栏描述

(五)活动地图开启提示优化

现在我们能直接在大厅里看到具体这天是哪个娱乐地图被开启了。(以前只显示活动开启)

(六)主宰先锋提示优化

优化以后的提示如下图,现在我们能通过UI提示清楚的知道主宰先锋到底是我方还是敌方的啦!

另外,配合新娱乐模式的BUFF提示位置,主宰先锋提示的位置也进行了一些改动,现在这个提示会出现在更偏正中的位置,更加显眼!

(七)迷雾模式改动

1.迷雾模式被划为娱乐模式,后面会采用定时打开的方式开放

2.匹配中将除去迷雾模式入口,但会保留开房间入口

《王者荣耀》每日一笑喂儿伐木累搞笑对话35弹

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在王者峡谷中,英雄们在玩家的召唤下为其战斗,那么当我们关掉手机之后,这些英雄们之间会发生在怎么样的故事呢?下面就由小编为大家揭秘一下!

故事一:吃枣药丸

故事二:充话费送的

故事三:发财

故事四:如何治疗失眠

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