崩坏3深渊1.5改版核心温度机制说明

《崩坏3》是一款动作游戏,深渊作为老牌玩法每次改版都牵动不少舰长的心。1.5版本对深渊动了个大手术,新增的核心温度机制成了最大亮点。小编今天就聊聊这个核心温度是个什么东西,简单说就是怪物的难度会跟着所有玩家的通关时间来动态变化,打得快的舰长越多整体温度就越高,打得慢的越多温度就越低。这个设计初衷就是想把实力不同的舰长区分开来,不像以前大家都挤在32到33层比谁的隐身药水多,现在真正有实力的才能往上爬。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。

崩坏3改版

1、深渊里的核心温度究竟是一个什么东西?

答:

深渊的核心温度是1.5版本里新加入的一个系统,可以理解为怪物的难度系数。核心温度越高,怪物的整体强度就会越高,核心温度越低,怪物的整体强度就会越低。

2、深渊的核心温度受什么东西影响?

答:

深渊里的核心温度受当前阶级深渊里“所有舰长的通关时间”影响。

举例——红莲深渊里的舰长打的都很快的话,红莲深渊的核心温度就会升高。反之大家打的都慢的话,温度就会降低,这是一个动态平衡的系统。

3、不同深渊的核心温度是否独立?

答:

不同的深渊里核心温度是不同的,彼此独立,取决于当前深渊里所有舰长的通关时间

举例——苦痛深渊核心温度可能为10000℃,此时红莲深渊核心温度可能为12000℃。也有可能出现红莲的温度低于苦痛的情况,不过最终将会出现随着难度增加递增的结果。

4、相同深渊里不同分组的核心温度是否独立?

答:

相同阶级深渊里不同分组的核心温度是相同的。

举例——红莲深渊此时的核心温度为13000℃时,“所有”的红莲玩家温度都将是13000℃

并不会存在红莲1组里的温度较高,红莲2组里的温度较低这种情况。

5、深渊里的核心温度是否会重置?

答:

深渊里的核心温度只会波动,但不会重置,也就是说温度是会继承的。

举例——本期红莲深渊结算时温度为13000℃,那么下一期深渊再开时,红莲深渊的温度将以13000℃为基准进行波动。

6、如果说温度取决于所有人的通关速度的话,那么在深渊开了1天后才打深渊的人不就很吃亏吗?

答:

这个问题在改版的最初是存在的,不过在经过1~2轮深渊活动之后将会趋于平衡。

举例——实力较低的舰长在刚开深渊的时候,趁核心温度不高直接打到了33层,等结算的时候深渊温度稳定在一个较高的值后。下一期深渊开放时将会继承这个较高的值,此时实力较低的舰长打起来就会很困难,同时最终将会回到符合该舰长实力所在的深渊。

核心温度的设定旨在改善原本深渊“实力划分不明显”的现象,相同的核心温度最终目的是让更有实力的舰长更有机会晋级和保级。

7、按照测试服的升温速度,是不是会出现1.5更新当天“嚎叫变红莲”的情况?

答:

测试服为了测试的目的,通过技术手段加快了温度变化的速度和幅度。实际在1.5正式更新时,温度的变化速度和幅度将不会那么夸张。尤其是低阶级深渊的变化将会非常轻微和缓慢。

8、“滑稽深渊”的情况是否会进行优化?

答:

我们判断“滑稽深渊”的存在是因为以前的深渊对于玩家实力区分并不明显,导致了大家都卡在32~33层只能通过隐身药水的数量来决定谁保级。而通过1.5新加入的核心温度设定,将能够对玩家的实力进行区分。

举例——

第一轮红莲深渊温度起步为5000℃,大部分舰长都能打到33层,此时谁保级取决于谁的隐身药水多,本期红莲深渊结算时温度为20000℃,将继承到下一轮深渊;

第二轮红莲深渊温度起步为20000℃,只有实力强的舰长能够打到33层,此时谁保级取决于谁打得高,隐身药水将只能起到一个辅助性的作用。

崩坏3晚樱树下的武炼圣徒篇攻略

爱酱在休伯利安的数据库中找到了挑战赛的第二阶段“晚樱树下的武炼-圣徒篇”。就让爱酱来给舰长做个详细介绍吧~

======活动时间======

5月5日凌晨4点至5月8日凌晨4点

======活动入口======

活动期间,舰长可在游戏内活动标签处进入活动关卡“晚樱树下的武炼-圣徒篇”。

活动开放后,舰长可在游戏公告界面点击活动链接进入本次挑战赛活动的排行榜网页。

======关卡情报======

1、活动期间,活动关卡全天开放,每位舰长每天可挑战三次活动关卡,活动关卡限时90秒。

2、本轮挑战赛关卡,舰长的对手为卡莲。

3、舰长需要特别注意哦,卡莲是无视元素伤害的,同时在本轮挑战赛中,卡莲不具有生命值每下降一定值,获得额外的受到伤害减免的buff效果。

4、在关卡中:

舰长每当对卡莲造成其总血量0.01%的伤害,即可获得1得分;

如果舰长在90秒内提前打败卡莲,每剩余0.01秒,即可获得1得分。

活动将根据舰长的最高得分进行排行和奖励划定。

======分区确认======

在本次活动中,根据舰长在活动关卡中达成自己最高得分时的舰长等级,进行排行分区的划分:

15~44级初级区

45~64级中级区

65~80级高级区

======活动奖励======

1、个人得分奖励:

活动期间,如果舰长在活动关卡中的最高得分达到任务要求,就可以在游戏中任务界面领取以下奖励:

最高得分达到1000分、5000金币+遗念火*10

最高得分达到2000分、10000金币+阴鬼火*6

最高得分达到3000分、20000金币+天狗火*5

最高得分达到5000分、满愿达摩*1+绯红勾玉*1

2、排名奖励:

不同分区的排行将励有所不同。

初级区奖励:

中级区奖励:

高级区奖励:

======补充说明======

1、在同一个分区中,若有两位舰长的最高分数相同,那么先完成通关的舰长,排名将更靠前。如果最高分数和通关时间都相同,那么两位舰长名次并列。

2、排行榜页面数据每隔1小时更新一次,舰长在查看自己排名时请注意页面数据更新时间。活动结束后进入结算期,结算期为5月8日-5月9日,工作人员会核实榜单,结算期结束即确认最终名次,排行奖励将在5月10日完成发放。

崩坏3终极区深渊奖励机制怎么改攻略

一、改动总结

1.取消了终极区深渊的赛季结算机制,不再有赛季结算掉段了。

2.对原本终极区的13个段位进行压缩,减少至9个段位(减少了禁忌、红莲的段位数量)。

3.整体提高了奖杯所对应的段位和水晶奖励。

4.调整了不一样段位、排名间的奖杯获得数量。调整为在小组一定名次范围内,舰长能够获得相同的奖杯数量。

二、详细介绍

1.移除深渊赛季重置机制

终极区深渊的赛季结算规则是目前舰长们较为关心的内容之一,我们仔细浏览了舰长们的相关讨论和建议,也进行了反思——赛季结算深渊掉段的设计,确实可能会给舰长新添更大的冲段压力。为此,我们决定取消终极区深渊的赛季结算机制。

调整结算机制后,相关内容也会进行调整:

1)不再进行每个赛季深渊结算掉段。

2)虚拟奖杯的数量不再进行重置,后续也将不再发放。

*舰长目前有着的初始虚拟奖杯和晋升红莲后首次获取的额外虚拟奖杯不受影响。

3)取消了赛季深渊结算水晶,提升了各奖杯数获取的水晶的总量,使每个赛季内能够获取的水晶整体提升。

2.提高了同奖杯数下的段位与奖励

除了赛季深渊结算的取消,调整后的终极区深渊将对原本的13个段位进行压缩,减少至9个段位;与此同时,整体提高奖杯所对应的段位和水晶奖励。

也就是说,对比调整前的深渊,同样的奖杯数在调整后的终极区深渊能够直接达到更高的段位,获取更好的奖励。

具体相关的调整如下:

*此水晶数量包含每期的深渊任务。

在调整后的深渊终极区中,由于取消了赛季深渊结算掉段的机制,可能会出现奖杯数无限累加的情况。因此,目前暂定调整后的深渊将每隔2个版本,对累计3000以上的奖杯进行重置。

也就是说,如果舰长在结算时,累计的奖杯数超过了3000,将会重置到3000(3000以下的舰长不受任何影响)。

3.无限公爵勋章加强

对于无限组别的大佬,我们会对无限公爵勋章进行加强。由于勋章会涉及到战斗数值相关,所以会先经过测试服测试后,在4.3版本正式上线,具体调整舰长能够关注测试服消息。

4.调整了段位奖杯获得数量

调整前的深渊终极区,各相邻名次间的奖杯数量都存在差距,这就导致了小组内可能出现十分激烈的竞争情况。

针对这一问题,制作组调整了不一样段位、排名间的奖杯获得数量。调整后,在小组一定名次范围内,可获得的奖杯是相同的。

具体调整情况如下:

*每组上限人数20人,少数不足20人的组别,获得的奖杯数会通过每组当前人数产生相应变化。

5.FAQ

为了对调整后的内容有个更为清晰的说明,这里给大家举一些具体的例子,更直观地感受深渊的调整变化:

*在本次调整后,原本持续5期的临时调整将不再进行。

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