崩坏3暗月天气阵容打法攻略

崩坏3是一款角色扮演游戏,最近暗月天气上线后好多小伙伴卡在那边不知道怎么打。今天小编要分享的是一套真红+炽翎+战车的阵容,专门用来对付暗月天气里那些烦人的机械系和生物系怪物。炽翎的离火在这个天气下简直如鱼得水,额外20%的克制加成让伤害直接起飞。而且这套阵容操作起来也不复杂,跟着循环打就完事了,对付双生精英和群聚强敌都适用。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

天气分析

属性克制关系额外+20%,只会出现机械系和生物系的怪物。

而机械系和生物系怪物的比例关系,主要看怪物类型倾向,一般情况下,怪物类型倾向为机械系的话,机械系的怪物会偏多,生物系的怪物会偏少。但对付双生精英时,这个怪物类型倾向不完全准确,可能出现1:1的情况。

在暗月天气下,由于机械系居多,且克制关系的额外影响,律化娜并不能轻松胜任击穿的工作,甚至在扰动值较高时,打起来很勉强,有必要另辟蹊径,寻找一个能够适应这个天气大部分怪物组合的女武神队伍。

阵容选择

这里选择的是:真红+炽翎+战车。

崩坏3暗月

作为异能输出的炽翎,兼顾元素增伤辅助和副C的位置,而离火的离场输出机制,在这个属性克制关系额外+20%且有大量机械怪物的暗月天气,配合一个自带大量无敌帧的队友,可以说是如虎添翼。

作为机械输出的真红可以高效处理生物系怪物,在对付攻击欲望较高的机械系怪物时,自带的无敌帧可以无视一些怪物的攻击,还可以抗流血,操作足够简单。

机械系怪物要么不乱跑原地远程攻击,要么就喜欢四处乱跑各种打空气,而生物系怪物也是如此,再加上真红的蓄力十字斩很容易把怪物打散,因此不管是血缘还是群聚,战车的聚怪是必不可少的。

武器的选择

真红使用的是神陨剑,可以选择鲜血之舞、天火大剑、游骑兵锯齿等满级5星大剑作为下位武器替换选择,不建议真红使用大剑武器的主动技能。

炽翎使用残火之鸢最佳,可以选择太虚之握、游骑兵拳套、教父霸王拳等满级5星拳套作为下位武器替换选择。如果使用教父霸王拳,在对付带电子护盾的怪物时,可以使用其主动技能加速破盾。

战车的武器没有特殊要求,任意武器均可。

圣痕的选择

1、为什么战车圣痕带水球+牛顿而不是烟花一套?

战车出场会触发水球和牛顿下,必杀技最后的爆炸会再次触发一次水球+牛顿下的buff。牛顿下的单体buff随缘挂怪物就行,不管是挂在群聚中的脆皮怪物上,让脆皮死得更快以加速怪物刷新,还是挂在精英怪物上,让精英怪物受到更多的伤害,怎么挂怎么赚~

而水球既可以增伤,也可以冰一下怪物,打断怪物的输出节奏,让炽翎顺利打完分支,让真红顺利打完蓄力。

2、真红和炽翎的圣痕最好携带启动快速又适合自身的增伤圣痕。因为机械系怪物出场比较慢,经常遇到断连击的情况。而由于机械系怪物卡肉比较普遍,炽翎最好携带一个增加普攻攻速的圣痕,如普朗克下、萧云·红下等。

3、战车圣痕可以更换为增伤更好的叶采章套装。炽翎上位圣痕可以更换为更好的泰勒斯。

4、如果真红没有泰勒斯上中+苍玄下的配置,可以根据对应位置,选择萧云红上、莎士比亚中/赤鸢中、爱因斯坦下来代替,通关时间会有所增加。而如果炽翎没有好用的圣痕的话,不建议使用本套阵容攻略红莲级别的4层迪拉克之海。

队长位置的选择

这里选择炽翎作为队长是看中了炽翎队长技能增加全队攻速,让女武神更快地打完招式,以及有效改善打机械系怪物时的卡肉。

操作流程

不论是双生精英还是群聚强敌,这套阵容打法可以说是完全一致:一直循环1到4点就可以了。

1、炽翎打分支上离火,通过仙式·凰翔脚(BBB)打出SP包后,在神通超过在3格以上再切换另外的女武神上场。

2、炽翎的大招伤害范围非常大,并不需要战车聚怪再开大,而炽翎的大招时机很随缘,并没有特别要求。

3、战车只起到聚怪的作用,根据怪物分散情况来决定是否切换战车开大。

4、真红蓄力+蓄力+必杀技+蓄力+蓄力+必杀技来循环输出,打个2套就可以切换其它女武神了。

一些额外的注意点

追求细节的大佬可以看看,应该会有所收获:

1、真红可以打一次蓄力退场,利用其它女武神的输出时间来渡过蓄力的过载时间差。

如果是在过载状态下切换另外的女武神上场也不必担心,炽翎打分支攒SP和神通值的时间足够过载状态的CD冷却完毕。

2、真红的蓄力在打出十字斩前可以通过方向键更换攻击目标,且十字斩可以击飞部分带盾生物精英。不过要注意,真红的蓄力起手和结束均没有无敌帧,此时容易被怪物的攻击打断节奏。

3、在对付双生精英时,炽翎的分支-时雨燕(AAABB或极限闪避接B)可以有效把怪物击飞,分支-月下鹜(BAA)可以有效把怪物击退以达到手动聚怪的目的。

4、炽翎最好蹭极限闪避再开大,机械系怪物的攻击欲望很高,蹭极限闪避非常简单(炽翎极限闪避可以增加自身火伤,还可接时雨燕快速增加神通值)。

5、如果真红触发了炽翎的QTE,可以先切战车再切炽翎,避免直接切换导致主C真红重新上场的CD过长。

6、在SP不足时,可以在战车聚怪的时候先攒一些SP,而不是急着输出。

7、炽翎的普攻带有一定的物伤;战车的出场会被视为重物理攻击,对护盾造成更多伤害;而真红的十字斩和必杀技都是混伤,在对付带电子护盾的天穹巡卫——戍守型可以放心用上面的招式来削盾。

崩坏3rd闪避技能使用攻略

白练、绯红、战车谁的闪避更好,她们又有各自的什么特点。是因为什么,有的时候明明肉眼看着闪避过去了却受伤了,又是为何无数萌新惨死骑士冲锋脚下,闪A中的”闪“又是如何成为绯红灵魂技能。小编为您带来的详细分析。

崩坏3  闪避机制

1、白练

①位移:闪避距离短,判定距离短,判定时间长。

②实用:闪避稳定性好,最平衡;可以连续闪避两次。

③速度:闪避移动速度=走路位移速度

2、绯红

①位移:闪避距离长,判定距离长,判定时间短。

②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。

③速度:闪避位移速度 走路位移速度

3、战车

①位移:闪避距离中,判定距离长,判定时间短。

②实用:抬手时间长;不能连续闪避。

③速度:闪避位移速度 走路位移速度

[闪避位移=绝对闪避位移+普通位移]

详细分析

闪避距离

顾名思义就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为:白练会在闪避完成“后”,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始“前”,走两步来补正。(这个闪避前很容易被认为是操作失误)普通闪避:不按方向键,只按闪避键,默认往后闪。

闪避可以说是崩坏3rd的灵魂玩法了,没有闪避功能这个游戏将会失色一大半,虽然没有限制的闪避一直被部分高端玩家所吐槽并且要求加以限制,但不可否认的是,对闪避的运用是成为大触不可忽略的一环。那么针对一些闪避的细节,本文将详细的探讨,基础和最简单的介绍,不再赘述。

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