《崩坏3》是一款角色扮演游戏,圣痕系统一直是提升战力的关键。柴可夫斯基圣痕这套装备最近热度挺高,尤其是两件套和三件套的组合效果在深渊里表现不错。今天小编就详细分析下这套圣痕的各个部位技能,看看散搭和成套装填哪种更划算,顺便聊聊在迪拉克之海的实际应用。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

上位
睡美人的荆刺
受到近战攻击时,降低受到的500点物理伤害,并麻痹该敌人4秒钟,该效果每10秒可触发一次
分析:提供一定的容错率,也可看作麻痹QTE的触发圣痕。
中位
克拉拉的梦境
每次释放武器技能后,自身受到的间接物理伤害降低8.00%,该效果可叠加4次,降伤效果本场战斗有效,受击会清空叠加次数
分析:在无尽深渊或迪拉克之海中使用可以有效提升续航能力,缺点是需要操作,尽量不要受击。
下位
奥杰塔的白羽
切换队友时恢复自身20%的最大生命值,该效果每30秒只能触发1次
分析:提供一定的续航能力,冷却时间较长。
悲怆交响曲 2件
释放必杀技后,下一次切换的队友提高20%造成的全伤害,持续10秒,该效果每30秒可触发一次
冬之梦 3件
释放必杀技后,下一次切换的队友受到的间接伤害降低30%,恢复10%的最大生命值,持续10秒,该效果每30秒可触发一次
分析:贝多芬套装技能的三星圣痕版本,同样适用于辅助无尽深渊或者迪拉克之海。由于没有近战物理这一限制,适用范围更加广泛。在记忆战场的某些套路中也可以使用。例:迪拉克之海中圣女+迅羽+女王阵容,迅羽携带柴可夫斯基两件或三件套,可在释放极霹雳后切换女王,增加女王的战斗能力。
崩坏3rd闪避技能使用攻略
白练、绯红、战车谁的闪避更好,她们又有各自的什么特点。是因为什么,有的时候明明肉眼看着闪避过去了却受伤了,又是为何无数萌新惨死骑士冲锋脚下,闪A中的”闪“又是如何成为绯红灵魂技能。小编为您带来的详细分析。

崩坏3 闪避机制
1、白练
①位移:闪避距离短,判定距离短,判定时间长。
②实用:闪避稳定性好,最平衡;可以连续闪避两次。
③速度:闪避移动速度=走路位移速度
2、绯红
①位移:闪避距离长,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。
③速度:闪避位移速度 走路位移速度
3、战车
①位移:闪避距离中,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间长;不能连续闪避。
③速度:闪避位移速度 走路位移速度
[闪避位移=绝对闪避位移+普通位移]
详细分析
闪避距离
顾名思义就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为:白练会在闪避完成“后”,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始“前”,走两步来补正。(这个闪避前很容易被认为是操作失误)普通闪避:不按方向键,只按闪避键,默认往后闪。
闪避可以说是崩坏3rd的灵魂玩法了,没有闪避功能这个游戏将会失色一大半,虽然没有限制的闪避一直被部分高端玩家所吐槽并且要求加以限制,但不可否认的是,对闪避的运用是成为大触不可忽略的一环。那么针对一些闪避的细节,本文将详细的探讨,基础和最简单的介绍,不再赘述。
崩坏3芽衣绯红极限操作无限闪A技巧

崩坏3 简单位移操作原理
是闪+A(拉掉冷却)+闪+A(闪A拉掉了前摇),然后因为冷却短第一次的冷却为零,于是无前摇无硬直的接到了第三次闪+A依次循环便可。
会玩的可以秀完全图,不会的估计等着被怪糊一脸吧,因为A在闪后效果带瞬斩,所以会跟踪怪。如果没有怪,便成为了第二次闪避,而且迈出的脚又正好衔接上闪,所以可以达到连闪的效果,在很多图效果很好,在二村的时间图,灵活使用闪A可以高出普通推图三分之二的时间
关于闪A另一种使用方法
拉近怪之间的距离,绯红跳出来时候会自带一次瞬斩,很多人不会用。切换人物直接送头。推荐战车、雪地大招远程完成切换,自带控场debuff,切换完第一次瞬杀拉近,如果不够可以再次闪A零距离拉到怪,并且可以让绯红打出输出,不会像白练一样还需要拉近距离然后错过最佳时机
如果在时空断裂中使用,也能打出更高伤害,在触发时空断裂之后闪A打出的伤害肯定高于只平A的伤害。不过仅仅限于大神操作,如果新手操作很容易导致技能释放失误而且离开怪太远。