《崩坏3》是一款角色扮演游戏,联机玩法一直是团队向玩家最爱的内容。2.9版本登场的12人团队挑战这次在量子深海副本里再次出现,这次小编要讲的就是团队挑战的具体机制。四人小队配合打攻克点、降水压关卡降低水压,这些都是基本操作,整体难度和噩梦raid持平,刚接触的新手可能会觉得有点棘手,下面就把每个阶段的要点捋一遍。感兴趣的网友们与小编了解了解哦。
和2.9登场过的12人联机团本“团队挑战”基本一致:
1、一个团队分为4个三人小队,不需要满员也可以开始,并且掉线后短时间内可以重新回到团队。
2、每次团队挑战分为四个阶段,完成所有阶段则通关本次团队挑战。
3

、每个阶段会有一个或多个关卡,其中必然会有至少一个“攻克点”关卡,可能会有“降水压”关卡,所有关卡不消耗体力。
“攻克点”关卡和“降水压”关卡
①界面中的“攻克点”关卡血量为0时判定本阶段完成。
②“降水压”关卡和一个叫“水压”的环境指标挂钩,通关一次降水压关卡可以降低水压,水压的高低代表怪物减免伤害的能力。
通常“降水压”关卡的水压较低,而攻克点的水压很高。
4、每个玩家在团队挑战过程中出战的女武神都会锁定装备并且消耗出战次数,出战次数为0则不能出战。

总的来说,比起打一遍raid,所需要的女武神及装备数量要更少一些,对选择困难症比较友好。
难度上和噩梦raid差不多,需要注意第一阶段出现的带刚正的督军崩坏兽和后面阶段会出现的一种新怪物有点棘手。
那么
崩坏3rd闪避技能使用攻略
白练、绯红、战车谁的闪避更好,她们又有各自的什么特点。是因为什么,有的时候明明肉眼看着闪避过去了却受伤了,又是为何无数萌新惨死骑士冲锋脚下,闪A中的”闪“又是如何成为绯红灵魂技能。小编为您带来的详细分析。

崩坏3 闪避机制
1、白练
①位移:闪避距离短,判定距离短,判定时间长。
②实用:闪避稳定性好,最平衡;可以连续闪避两次。
③速度:闪避移动速度=走路位移速度
2、绯红
①位移:闪避距离长,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。
③速度:闪避位移速度 走路位移速度
3、战车
①位移:闪避距离中,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间长;不能连续闪避。
③速度:闪避位移速度 走路位移速度
[闪避位移=绝对闪避位移+普通位移]
详细分析
闪避距离
顾名思义就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为:白练会在闪避完成“后”,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始“前”,走两步来补正。(这个闪避前很容易被认为是操作失误)普通闪避:不按方向键,只按闪避键,默认往后闪。
闪避可以说是崩坏3rd的灵魂玩法了,没有闪避功能这个游戏将会失色一大半,虽然没有限制的闪避一直被部分高端玩家所吐槽并且要求加以限制,但不可否认的是,对闪避的运用是成为大触不可忽略的一环。那么针对一些闪避的细节,本文将详细的探讨,基础和最简单的介绍,不再赘述。