《崩坏3》迪拉克之海玩法详解

《崩坏3》是一款二次元动作游戏,深渊玩法总会定期搞点新花样。这次的新模式迪拉克之海,小编刚看到时愣了一下,这不就是把老版深渊和开放世界硬核缝合了一下嘛。它总共就四大层,每层分几个小区域和一个强敌区,打完小怪可以削弱BOSS,当然头铁的舰长也可以直接莽。排名依旧是老规矩,跟同组玩家比积分,不过最后的关卡比谁打得快。感兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧!

《崩坏3》是一款让收集癖和强度党都能找到快乐的二次元作品。小编惊讶地发现,’迪拉克之海’居然用新模式把新旧深渊变成了双十一的二选一优惠套餐。

崩坏3的最新更新中将会开放新的深渊模式–“迪拉克之海”,对于这个陌生的模式,玩家一定是一头雾水。接下来,小编就会为大家介绍“迪拉克之海”的详细信息。

◆基本玩法介绍

“迪拉克之海”模式可以看作是开放世界与无尽深渊的结合,舰长可以在开放的地图中,猎杀敌人,获取积分。最后与同组其他的舰长进行积分比拼,并进行排名,其晋级规则也基本与无尽深渊保持一致。

与原深渊最高25层关卡不同,“迪拉克之海”模式下总共只有4大层。每大层分为几个小区和一个强敌区,消灭强敌区内的敌人就能进入下一层。处于同一组的舰长所面临的敌人相同。

崩坏3迪拉克之海

每大层的强敌战斗力都很强,舰长需要先消灭本层中其他小区里的敌人,对强敌进行削弱。

当然,实力强劲的舰长也可以选择直接挑战强敌。但这种情况下,强敌的挑战难度会比较高。

同时,和开放世界-天命总部相同,”迪拉克之海“存在不同区域天气,会对每大层的战斗造成全局性的影响(类似于原深渊的主题效果)。

◆组别晋升、积分结算

1)“迪拉克之海”模式中,将根据积分来排名:

“迪拉克之海”模式将采用积分制计算分数,舰长每清除一个区域的敌人就能获得一定积分。击败的敌人难度越高,获得的积分也会更多。

其中,第1大层、第2大层和第3大层中可获得的总分数是固定的,无论舰长是直接击杀强敌,还是在清除其他区域后再击杀强敌,都会获得该层的全部积分。

而第4大层中的强敌积分不固定,击杀时间越短,得分越高。

咳咳,请允许小跟班为大家举几个例子,详细说明一下–

举例1:舰长A战胜了第3大层的强敌,在这之后舰长B也战胜了第3大层的强敌,两者积分相同。但舰长A完成的时间更早,所以舰长A会排在舰长B之前。

举例2:舰长A清空了第4大层其中一个区域,舰长B只战胜了第3大层的强敌,则舰长A分数高于舰长B,舰长A排在舰长B之前。

举例3:舰长A战胜了第4大层的强敌,舰长B也战胜了第4大层的强敌,舰长A击杀第4大层强敌的时间更短,则舰长A分数高于舰长B,舰长A排在舰长B之前。

2)结算 奖励:

“迪拉克之海”玩法的结算方式与周期与无尽深渊相同,会根据舰长在“迪拉克之海”中的总积分进行排名,并发放相应的奖励,其排名的名额和分布参照原深渊。

3)“迪拉克之海”模式中无限深渊组别的特殊调整

由于“迪拉克之海”模式的特性,在该模式中将会存在两组无限深渊的组别,每组为25人,每组的保级人数为5人。

*首期挑战开启时,原无限深渊组别的50人会按uid顺序分入两组。

◆新旧深渊模式的分组与选择

1)2.8版本中新旧深渊模式开放规则:

a.首期挑战

2.8版本“迪拉克之海”上线后的第一个周期,游戏中“迪拉克之海”和无尽深渊两个模式将会同时开启。舰长可以任意挑战,奖励将会根据对应模式中的排名分别发放。

同时,“迪拉克之海”首期分组、组级会继承当期无尽深渊的数据,每组人员将会和旧深渊保持完全一致。

举例来说,如果舰长在2.8版本更新前最后一期的无尽深渊中处于红莲级,“迪拉克之海”开启时也会处于红莲级。

b.首期挑战后

在第一期深渊同时开放时,舰长需要在“迪拉克之海”和无尽深渊中,选择激活下期想要挑战的模式。在该周期结算前,舰长可以随时修改自己的选择。

激活规则

-被激活的模式:舰长可以进入挑战,可以领取奖励,会产生升级/保级/降级变化。

-未激活的模式:无法进入挑战,无法获得结算和等级奖励,也不会参与分组(该状态会持续到该模式被再次激活的时候)。深渊阶级状态保留(无限以下的深渊会维持保级,无限会降级)。

2)后续版本

在2.8之后的版本中,制作组暂定“迪拉克之海”和无尽深渊在同一时间将只会存在一个(不开放自由选择)。

假设来说,比如在2.9版本只能挑战无尽深渊,3.0版本只能挑战“迪拉克之海”……

而两个玩法的分组和成绩会分别继承,例如2.8版本结束时,舰长处于无尽深渊的红莲级,处于“迪拉克之海”的苦痛级。

那么,舰长在2.9版本更新后的首期无尽深渊中会处于红莲级,在3.0版本更新后的首期“迪拉克之海”挑战中会处于苦痛级。

崩坏3伽利略圣痕套装属性与技能介绍

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每日驱魔任务表 1.5版本圣痕 1.5版本武器

伽利略圣痕

伽利略(上)

圣痕属性

生命:230,攻击:58,防御:41

圣痕技能

摆线:极限闪避后2秒内,造成的全伤害提高15%,重复触发刷新持续时间。

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伽利略(中)

圣痕属性

生命:276 防御:83 会心:7

圣痕技能

自由落体:对浮空敌人造成的全伤害提高15%

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伽利略(下)

圣痕属性

生命:246 攻击:24 防御:41 会心:10

圣痕技能

惯性:持续攻击同一目标(2.5秒未攻击将会重置目标),每次攻击提高1%暴击率,最多可以叠加到10%的暴击率

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伽利略(套装)

套装技能

日心说-2件:近战暴击伤害提高30%

黑子观测-3件:间接受到的物理伤害(流血等)降低40%

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伽利略圣痕评价

伽利略是一套4星圣痕,各个散件的效果都一般。最大的亮点是三件套效果抵抗流血,可以应用于深渊。对于没有萧云红两件套的新人来说是一个福利,三件套搭配本次推送中图鉴偷跑的部分回血武器可以组成平民向的深渊苟命装。

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