《崩坏3》2.8版本更新内容:全新迪拉克之海深渊模式

《崩坏3》是一款动作游戏,深渊模式更新每次都能把贴吧搅得天翻地覆。这次2.8版本也不例外,全新的迪拉克之海听起来就有点肝疼,小编看到开放世界和深渊结合的设计,感觉又要考验角色池和策略了。这个新模式据说只有四层,但每层都有天气系统和削弱机制,跟之前无限爬塔的体验完全不同,肝度估计只会增不会减。感兴趣的朋友们与小编一同来下文看看吧!

《崩坏3》是一款能让玩家同时患上选择困难症和肝硬化的手游。小编看到新旧深渊要分组选择时已经能想象到贴吧的腥风血雨了。

崩坏3的2.8版本更新马上要来了,本次更新开放了全新的深渊模式“迪拉克之海”,小伙伴们又可以肝肝肝了,那么下面我们就来看看更新的具体内容吧。

崩坏3深渊模式

具体如下:

1、无尽深渊开放 结算时间调整

2、全新深渊模式:“迪拉克之海”

3、礼包币

======无尽深渊开放 结算时间调整======

自无尽深渊上线以来,一直深受舰长们的关注。小跟班也留意到,随着活动、玩法的不断丰富,周四作为战舰更新日,同时又是无尽深渊结算日,两者时间重叠可能会使舰长最后冲击深渊的时间较为紧张。

同时,周四开启的新版本/新活动与当期深渊也可能存在高峰期重叠的情况,可能会增加舰长的游戏负担。

综合考虑上述原因,制作组在听取了舰长的大量反馈后,考虑将无尽深渊的开放 结算时间进行如下调整:

1、原定12月4日(周二)15:00开启的新一期无尽深渊,调整至12月3日(周一)15:00开启。当期深渊的结算时间由12月6日22:00,调整至12月5日22:00。

2、从12月7日(周五)起,每周两期无尽深渊的开放时间将进行以下调整

原开放时间:每周第一期周二15:00~周四22:00 每周第二期周五15:00~周日22:00

现开放时间:每周第一期周一15:00~周三22:00 每周第二期周五15:00~周日22:00

======全新深渊挑战:“迪拉克之海”======

除了深渊排期调整,在2.8版本,还将迎来一个全新的深渊模式–“迪拉克之海”(暂命名…)

◆基本玩法介绍

“迪拉克之海”模式可以看作是开放世界与无尽深渊的结合,舰长可以在开放的地图中,猎杀敌人,获取积分。最后与同组其他的舰长进行积分比拼,并进行排名,其晋级规则也基本与无尽深渊保持一致。

与原深渊最高25层关卡不同,“迪拉克之海”模式下总共只有4大层。每大层分为几个小区和一个强敌区,消灭强敌区内的敌人就能进入下一层。处于同一组的舰长所面临的敌人相同。

崩坏3迪拉克之海

每大层的强敌战斗力都很强,舰长需要先消灭本层中其他小区里的敌人,对强敌进行削弱。

当然,实力强劲的舰长也可以选择直接挑战强敌。但这种情况下,强敌的挑战难度会比较高。

同时,和开放世界-天命总部相同,”迪拉克之海“存在不同区域天气,会对每大层的战斗造成全局性的影响(类似于原深渊的主题效果)。

◆组别晋升、积分结算

1)“迪拉克之海”模式中,将根据积分来排名:

“迪拉克之海”模式将采用积分制计算分数,舰长每清除一个区域的敌人就能获得一定积分。击败的敌人难度越高,获得的积分也会更多。

其中,第1大层、第2大层和第3大层中可获得的总分数是固定的,无论舰长是直接击杀强敌,还是在清除其他区域后再击杀强敌,都会获得该层的全部积分。

而第4大层中的强敌积分不固定,击杀时间越短,得分越高。

咳咳,请允许小跟班为大家举几个例子,详细说明一下–

举例1:舰长A战胜了第3大层的强敌,在这之后舰长B也战胜了第3大层的强敌,两者积分相同。但舰长A完成的时间更早,所以舰长A会排在舰长B之前。

举例2:舰长A清空了第4大层其中一个区域,舰长B只战胜了第3大层的强敌,则舰长A分数高于舰长B,舰长A排在舰长B之前。

举例3:舰长A战胜了第4大层的强敌,舰长B也战胜了第4大层的强敌,舰长A击杀第4大层强敌的时间更短,则舰长A分数高于舰长B,舰长A排在舰长B之前。

2)结算 奖励:

“迪拉克之海”玩法的结算方式与周期与无尽深渊相同,会根据舰长在“迪拉克之海”中的总积分进行排名,并发放相应的奖励,其排名的名额和分布参照原深渊。

3)“迪拉克之海”模式中无限深渊组别的特殊调整

由于“迪拉克之海”模式的特性,在该模式中将会存在两组无限深渊的组别,每组为25人,每组的保级人数为5人。

*首期挑战开启时,原无限深渊组别的50人会按uid顺序分入两组。

◆新旧深渊模式的分组与选择

1)2.8版本中新旧深渊模式开放规则:

a.首期挑战

2.8版本“迪拉克之海”上线后的第一个周期,游戏中“迪拉克之海”和无尽深渊两个模式将会同时开启。舰长可以任意挑战,奖励将会根据对应模式中的排名分别发放。

同时,“迪拉克之海”首期分组、组级会继承当期无尽深渊的数据,每组人员将会和旧深渊保持完全一致。

举例来说,如果舰长在2.8版本更新前最后一期的无尽深渊中处于红莲级,“迪拉克之海”开启时也会处于红莲级。

b.首期挑战后

在第一期深渊同时开放时,舰长需要在“迪拉克之海”和无尽深渊中,选择激活下期想要挑战的模式。在该周期结算前,舰长可以随时修改自己的选择。

激活规则

-被激活的模式:舰长可以进入挑战,可以领取奖励,会产生升级/保级/降级变化。

-未激活的模式:无法进入挑战,无法获得结算和等级奖励,也不会参与分组(该状态会持续到该模式被再次激活的时候)。深渊阶级状态保留(无限以下的深渊会维持保级,无限会降级)。

2)后续版本

在2.8之后的版本中,制作组暂定“迪拉克之海”和无尽深渊在同一时间将只会存在一个(不开放自由选择)。

假设来说,比如在2.9版本只能挑战无尽深渊,3.0版本只能挑战“迪拉克之海”……

而两个玩法的分组和成绩会分别继承,例如2.8版本结束时,舰长处于无尽深渊的红莲级,处于“迪拉克之海”的苦痛级。

那么,舰长在2.9版本更新后的首期无尽深渊中会处于红莲级,在3.0版本更新后的首期“迪拉克之海”挑战中会处于苦痛级。

======礼包币======

2.8版本将在目前的礼包商店中推出礼包币购买礼包的方式。

◆礼包币可以用来买什么?

礼包币将仅用于购买原本的人民币类别礼包以及服装。

值得注意的是!礼包币不提供直接兑换水晶的功能,但可以购买含有水晶的礼包。

◆如何购买礼包币?

礼包币正式上线后,舰长可以在礼包界面中点击右上角加号购买。礼包币的购买档位将与当前充值档位相同(即6元/30元/128元/328元/648元),并将按照1元人民币:10个礼包币的比例进行换算。

注:购买礼包币的金额也是会计入累计充值中的哦~

◆为什么要推出礼包币?

礼包币的推出是为了更方便对游戏内的礼包、服装进行打折等活动。

具体原因是:苹果方对iOS内购充值有较固定的档位设置,制作组无法在短时间内频繁地进行自定义价格的内购充值(iOS服务器每次上架不同档位的礼包都需要苹果方重新进行审核)。同时,其他服务器的价格档位也需要与iOS服保持一致。所以,在原本的充值/购买方式下,对游戏内的礼包进行打折等操作非常不便。为了解决这一问题,制作组考虑推出“礼包币”。

◆礼包币会在什么时候正式上线?

预计将会在2.8版本期间上线,具体上线时间还请舰长关注后续相关公告哦~

崩坏3伽利略圣痕套装属性与技能介绍

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每日驱魔任务表 1.5版本圣痕 1.5版本武器

伽利略圣痕

伽利略(上)

圣痕属性

生命:230,攻击:58,防御:41

圣痕技能

摆线:极限闪避后2秒内,造成的全伤害提高15%,重复触发刷新持续时间。

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伽利略(中)

圣痕属性

生命:276 防御:83 会心:7

圣痕技能

自由落体:对浮空敌人造成的全伤害提高15%

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伽利略(下)

圣痕属性

生命:246 攻击:24 防御:41 会心:10

圣痕技能

惯性:持续攻击同一目标(2.5秒未攻击将会重置目标),每次攻击提高1%暴击率,最多可以叠加到10%的暴击率

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伽利略(套装)

套装技能

日心说-2件:近战暴击伤害提高30%

黑子观测-3件:间接受到的物理伤害(流血等)降低40%

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伽利略圣痕评价

伽利略是一套4星圣痕,各个散件的效果都一般。最大的亮点是三件套效果抵抗流血,可以应用于深渊。对于没有萧云红两件套的新人来说是一个福利,三件套搭配本次推送中图鉴偷跑的部分回血武器可以组成平民向的深渊苟命装。

崩坏3普通泰坦拳技能属性详细介绍

崩坏3普通泰坦拳技能属性介绍

普通泰坦之拳

武器属性

攻击101、会心5。

武器技能-擎天一击

10秒内,每2秒对范围内所有敌人造成232%范围物理伤害,并回复范围内角色5.5点SP。

武器技能-暴走

连击数大于50时,防御力提高22.1%,对生物属性敌人造成的伤害提高11.1%。

普通泰坦拳厉害吗?

泰坦之拳是初始三星武器,最终可以进化成五星武器。根据以上特性和较低的面板可以推测泰坦之拳是一把可以通过肝活动免费获取武器和进化材料的武器,与爱酱的拐杖和杰克灯笼一样。

武器的设计和德莉莎的十字架有点类似,主动使用可以召唤出武器对范围内的角色造成影响。

武器本身面板虽然较低,但是武器的主动技能可以为场上角色提供SP,可以配合迅羽的强力破盾buff开发一系列的符华辅助体系。如果能活出测试服,或许可以在记忆战场、联机等环境大放异彩,值得期待。

至于武器的被动技能则属于锦上添花,略微提高防御和对生物怪的输出。

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