仙剑奇侠传 仙剑奇侠传

仙剑奇侠传四手游琼华门派详细介绍

2026-03-24

《仙剑奇侠传》是一款角色扮演游戏,里头的战斗系统琢磨起来挺有意思。小编这次重点聊聊一个核心玩法,就是琼华门派的技能搭配,感觉有点像在拼一套快慢结合的剑法,节奏感很特别。50级前的战斗纯粹是技能乱甩,等那个叫天道两仪的被动出来,整个输出逻辑都变了,开始得考虑普攻穿插,研究起来还挺费脑子的。感兴趣的网友与小编一起看看吧。

《仙剑奇侠传四》是一款高自由度游戏,角色培养的多样性让人惊喜。小编最近在分析琼华门派的技能搭配,发现这个门派的输出节奏像武侠中的快慢剑法。50级前技能优先的设定让战斗充满变数,而天道两仪被动的解锁则让玩法更立体,简直是策略爱好者的福音。

仙剑奇侠传技能

职业定位

技能解析

琼华是个高伤害的门派,大招(四技能)伤害为四门派之首,但读条时间长、容易被闪避,在PVE中为群伤大招,所以加点点满;在PVP中伤害虽然高但是各人物自带闪避技能,所以容易被闪过,建议先以一、二技能配合打出眩晕,再开三技能加成伤害,配合四技能爆炸输出。

在加点50级被动天道两仪之前,琼华的输出永远是技能优先于普攻;在50级被动天道两仪可以加点之后,个人建议优先选择化相真如剑(2技能)+三才朝元(1技能)组合来打伤害,重氪玩家可以考虑额外点数点满天道两仪(被动)+琼华剑诀(普攻)来增添技能CD期间的伤害。

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