《一路》是一款模拟经营游戏,马娘养成总是让人又爱又恨。大和赤骥这个角色培养起来有点讲究,父母选无声铃鹿配黄金船是标配,S卡方面绿色恶魔最稳,其它的带个”逃”字或”中场”字样就差不多。今天小编要分享的就是大和赤骥的完整培养思路,从开局刷速度到后期智力和毅力的分配,每个阶段怎么过渡都讲清楚了,想养好这个角色的可以参考一下。感到兴趣的用户们跟着小编一起来了解一下吧。

一、父母选择
选择的是无声铃鹿+黄金船,最好带一个最后的直道上可以超速的技能。
铃鹿是不是B感受不大,如果有强迫症的可以嫖一下好友的马娘。黄金船想必大家都有,这里就不谈了。
二、S卡选择
绿色恶魔最好带一个,其它就带“逃”“中场”这种字样的最好。
三、培养思路
首先是开局,大约有10天时间,大家疯狂刷速度就行。如果哪个标签有红点就无脑点。因为各位的辅助卡都比我好,我需要点击卡看一看里面的技能是否适合大和赤骥,可是你们并不用担心这个问题。
值得注意的是,虽然我让各位疯狂刷速度,但是并不代表以后也是一直速度。我觉得第二重要的就是智力,其次是毅力,最后是力量和耐力。
第一个大赛很简单,无脑过。大赛前最好点一下你继承的提升速度的马的技能。一般是180吧,如果不够就不用点,因为光靠数值碾压第一个大赛也是没有问题的。不过我提醒一下大家最好还是保证第一,不然还要浪费时间来打比赛。
打完第一关后进入第二个空档期。这期间时间是最长的,有十多天。大家可以按照3:1的比例去刷速度和智力。有红点就按。一定要保证你这时候的速度是最高的。之后的比赛就可以提升耐力了。但仍然注意还是要保持速度第一。
技能要点带“逃”和“中场”字样的。前者重要程度 后者。
第三场比赛间隔只有一天,如**力还有剩刷一下速度完事,如果见底了就外出去刷心态,如果心态也是最好,那就去睡觉。
第三场比赛完事后会有记者采访你,选项记得选第二个可以加速度,第一个加力量没啥卵用,中途会让你选择大赛,我不推荐选择第二个,难度会高一点
第四个大赛可以说是最难的。因为第二三四个大赛几乎是连在一起的,你没有多余时间去练习。不过按照我的方法来前五还是没问题的。状态一定要“极佳”,速度一定要高,一次过不去就用闹钟多试几次,这个坎过了之后都是毛毛雨
之后的比赛就是一路碾压了。速度仍然为主点,但是还要注意下智力和毅力。因为训练的最后一关是要跑长途的,所以推荐在此之前点一下蓝色的技能。也就是类似于深呼吸这个效果的,可以保证你不会被别人拉下。智力影响技能的释放频率,只要你智力在300左右,最后的直道甚至可以连发三四个技能,第一还是很简单的。
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▍轰天埋人法
一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。
▍自我激励法
这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次+50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。
▍保留体力法
很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹+附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。
▍冰冻埋人法
此方法必须携带冰冻导弹,且必须保证能一炮打中,所以对玩家的技术要求较高,但是如果打中,便可以实现远距离埋人法,具体步骤是这样的,先用冰冻导弹冻住对手2回合,第二回合使用传送道具飞到对手身边,然后在用65°埋人法将对手打入深渊,这一系列行动不能有差错,否则不仅计划失败,还有可能被对手反杀。
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