《一路》是一款角色扮演游戏,江湖世界里的NPC可不是傻站那儿的工具人。这次要聊的NPC玩法,算是把原著角色的灵魂都搬进游戏里了,长公主、二皇子、陈萍萍这些熟悉的面孔一个不落。小编发现,游戏里跟这些角色互动的方式特别多,不是简单接个任务就完事,得摸清他们各自的脾气性格才能混熟。想跟心仪的角色结伴同游,还真得花点心思研究研究他们的喜好和行事逻辑。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧。
无论原著小说还是影视剧,《庆余年》能够成为爆款离不开出现在这个世界中的每一个角色。无论主角配角,人物鲜明的性格和自洽的行事逻辑使剧情变得更加合理的同时,也让以长公主、二皇子、陈萍萍、滕子京等人为我们留下了深刻的印象。而在《庆余年》手游中,这场群像传奇被全方位地还原进了游戏中,少侠们将得以与一众原著中的经典角色进行多维度互动,去了解更多隐藏的故事。

《庆余年》为我们构筑了一个交错着光与暗、古与今、江湖与庙堂的恢弘世界,而这个世界中仅仅是出现的主要角色就有数十个之多,寥占几笔的配角更是数不胜数。开发组通过对原文片段进行深度挖掘,力求最大程度地将角色的样貌与衣着进行复现保留,每个角色应有的性格也将得还原。在《庆余年》手游中,这些诞生于原著的角色将真正鲜活起来,无论戏份多少他们都是整个江湖不可或缺的部分,也是构筑真实江湖必不可少的一员。

原著中无论主角配角都有闪光之处的重要原因就是他们都有着自己独特的个性,并且随着剧情推进这些角色的形象也会愈发丰满立体。正如真实世界中每个人的性格都有所差异,喜好也各有不同一样,在设计NPC的过程中,开发组也根据原著描写保留了原著角色原本的性格。因此,游戏内与NPC互动的方式也将更为多元和个性化,面对性格迥异的他们,要如何交际才能成为挚友就需要我们自行推断和尝试了。

不同的性格往往由不同的人生际遇造就,《庆余年》手游中的NPC们也不例外。无论是将要一路伴随玩家成长的主要角色,还是那些与我们仅有几面之缘的匆匆过客,每个人的背后都有一段段生动的故事。这些鲜为人知的过往在原著中或许没有写明,但在《庆余年》手游当中你将有机会亲自探寻。强悍如斯的几位宗师是否也有不为人知的喜怒哀愁?对世界产生了深刻影响的叶轻眉真正的性格又是如何?这些问题都将由你揭晓答案。

一路弹弹堂S常用打法汇总让你操作水平上升

▍轰天埋人法
一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。
▍自我激励法
这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次+50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。
▍保留体力法
很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹+附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。
▍冰冻埋人法
此方法必须携带冰冻导弹,且必须保证能一炮打中,所以对玩家的技术要求较高,但是如果打中,便可以实现远距离埋人法,具体步骤是这样的,先用冰冻导弹冻住对手2回合,第二回合使用传送道具飞到对手身边,然后在用65°埋人法将对手打入深渊,这一系列行动不能有差错,否则不仅计划失败,还有可能被对手反杀。
一路德鲁伊阵容搭配技巧解析

1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。
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