《一路》是一款角色扮演游戏,等级压制这事儿在竞技场里体现得特别明显。想要冲PJJC第一名的话,自身等级得高于60级,不然队伍之间的相克关系再复杂也是白搭。小编建议有条件的话直接到65级以上再进场,把基础实力拉满再说别的,冲顶这事可不是闹着玩的。感兴趣的网友与小编来看一下吧!

1、自身等级高于60级,虽然队伍之间有各种相性互克,但是等级依旧是关乎到一个整体实力的问题,60级以下请放弃冲顶的可能性,可以的话建议到65级以上进场最好。
2、起码得有2队拿得出手的队伍,3个以上的T,毛二力(必须),以及4个以上的主力输出,然后在开8-15之前,把这些强化到最大等级R7,5件装备满了,然后技能装备强化满。
3、如何确定你的队伍强度是否过关,请去打PVP榜的那些75级的NPC,PJJC和JJC的NPC强度是基本一致的。
4、最为重要的一点,在开榜12小时之内进去。
因为PJJC是赛马场,实际上你只要有2队过硬的队伍上去完全不成问题,当然有3队最好。
必练角色
1、4星到5星以上的偶像或者黑骑和2-3星的布丁和公主或者抖M。1T和2T各一个队伍混搭,1T的话必须偶像或者黑骑绝对顶得住,2T的话可以自由搭配当然布丁优先。
2、4星以上的毛二力,如果用初始白毛的话,请3星以上。因为白毛的大是回血,绝对不如毛二力好用,当然白毛有公会战的优势。
3、3星以上的猫剑,姬塔,hego,妹弓,暴击弓,中二等主力输出,其实输出这边并没有太大要求但是最好是3星以上,2物理2魔法输出以上,当然猫剑,暴击弓建议3星以上,2星真的对面一刀就死了
4、至于奶,奶是什么?PJJC用不到,当然你说maho那是可以用一下的。
JJC打法的运用配对
对面是物理盾你就多上点魔法输出,魔法盾你就多上点物理输出,有毛二力你甚至可以躲开,开大速度不如对面上个毛二力。
小技巧
前期无所谓反正都是NPC一路平砍,进到500你就会遇到很多一起冲榜的了,这个时候就请0CD上分吧。就是小号钻石清除CD。不要太在意路上的开销,因为PJJC榜刚开的时候,冲榜的人多。
除此之外,进了前50之后你是看不了对面所有队伍的,这个时候要去先摸一下,然后看了配置再打一下,就是2次打一个人基本你能打就能打,试了3次不行就换个人继续试。
然后前期请直接按队伍实力213上位,进了前200-100之后请1队放个奶妈,然后12这样放,方便摸对面阵容。
一路弹弹堂S常用打法汇总让你操作水平上升

▍轰天埋人法
一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。
▍自我激励法
这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次+50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。
▍保留体力法
很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹+附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。
▍冰冻埋人法
此方法必须携带冰冻导弹,且必须保证能一炮打中,所以对玩家的技术要求较高,但是如果打中,便可以实现远距离埋人法,具体步骤是这样的,先用冰冻导弹冻住对手2回合,第二回合使用传送道具飞到对手身边,然后在用65°埋人法将对手打入深渊,这一系列行动不能有差错,否则不仅计划失败,还有可能被对手反杀。
一路德鲁伊阵容搭配技巧解析

1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。
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