《一路》是一款策略游戏,瘟疫公司这类玩法考验的是全局把控能力。最近在研究病毒速刷和丧尸属性提升,发现开局的选择特别重要,分段基因组和动物传播得优先点,蝙蝠点到2其他动物点1就够用了,抗寒点2抗药点1保证存活。后期解药快到55的时候就是转折点,这时候从变异多的地方解锁僵尸,配合坦克自爆等技能质量碾压,Z-COM那些据点按顺序推就行,今天把核心思路整理分享给大家。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧。

开局点分段基因组和动物传播,蝙蝠点到2,别的动物看情况点1,抗寒点到2抗药1,然后屯dna,解药快到50的时候看哪边变异的多就从哪边解锁僵尸,z-com还没建立的时候先攻陷神岛,后期主要围剿z-com,僵尸症状先解锁右边加强头骨和炸弹的。
打不过主要是zcom,难搞,前期尽量把冰岛,格陵兰岛,挪威瑞典芬兰攻陷了。最初的zcom如果没灭掉,就需要高严重性并且僵尸同时迁移五到六次灭了最初的zcom。
最后是思路的问题,要赢在质量才行,基因硬化不点,前期屯好dna,解药55左右一路点到细胞重生之后点坦克和自爆就行。
一路弹弹堂S常用打法汇总让你操作水平上升

▍轰天埋人法
一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。
▍自我激励法
这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次+50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。
▍保留体力法
很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹+附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。
▍冰冻埋人法
此方法必须携带冰冻导弹,且必须保证能一炮打中,所以对玩家的技术要求较高,但是如果打中,便可以实现远距离埋人法,具体步骤是这样的,先用冰冻导弹冻住对手2回合,第二回合使用传送道具飞到对手身边,然后在用65°埋人法将对手打入深渊,这一系列行动不能有差错,否则不仅计划失败,还有可能被对手反杀。
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