一路

一路建筑收益计算公式详解

2026-05-03

《一路》是一款模拟经营游戏,盖房子收租金是游戏的核心乐趣之一。新手玩家往往搞不清楚最终能拿多少钱,其实就是建筑收益计算的问题。小编今天就来把这个公式好好拆解一下,什么星级加成、政策加成、照片加成,还有城市任务加成,这些东西到底是怎么乘在一起的,按照什么顺序算,搞清楚之后就能明白自己的收入是怎么来的了。感到兴趣的朋友们与小编一同来下文看看吧。

一路家国梦

单建筑总收入=无加成收入*星级加成*建筑加成*政策加成*照片加成*城市任务

详细公式

单建筑在线总收入=无加成收入*星级加成*(1+羁绊建筑加成+建筑提供的所有建筑加成+建筑提供的类型建筑加成+建筑提供的在线加成)*(1+政策提供的所有建筑加成+政策提供的类型建筑加成+政策提供的在线加成+家园之光)*(1+照片提供的所有建筑加成+照片提供的类型建筑加成+照片提供的在线加成)*(1+城市任务加成)

单建筑离线总收入=无加成收入*星级加成*(1+羁绊建筑加成+建筑提供的所有建筑加成+建筑提供的类型建筑加成+建筑提供的离线加成)*(1+政策提供的所有建筑加成+政策提供的类型建筑加成+政策提供的离线加成+家园之光)*(1+照片提供的所有建筑加成+照片提供的类型建筑加成+照片提供的离线加成)*(1+城市任务加成)*0.5

tips:

1.无加成收入每10级增长一致,即100升101的增长与109升110的增长一致,从花费考虑点建筑点到尾数为5左右比较好,尾数为0最差。

200级前每10级单级增长分别为1,2,3,4,5,6,7,8,9,11,14,17,21,27,33,42,53,66,83,104

2.同等级大部分建筑无加成收入一致,目前发现平房、民食斋例外,同等级民食斋无加成收入为普通建筑的1.52倍,平房为普通建筑的1.1倍。 你问其他史诗?不知道

3.点建筑显示的收入:X/秒+Y,X=无加成收入*星级加成,X+Y=单建筑在线总收入。

4.星级加成1星为100%,2星为200%,3星为600%。 4星?不知道,推测为2400%,求提供相近等级3星和4星的X数据

5.加成分为建筑类、政策类、照片类三类,同类内累加,三者合计后累乘。

6.家园之光属于政策加成,1级家园之光相当于一带一路建设多5%,很鸡肋。

7.城市任务加成是单独计算的,不属于三类中任何一类。

8.只能看到在线收入,离线收入是所有在线加成换为离线加成后再乘0.5。

一路弹弹堂S常用打法汇总让你操作水平上升

▍轰天埋人法

一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。

▍自我激励法

这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次+50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。

▍保留体力法

很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹+附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。

▍冰冻埋人法

此方法必须携带冰冻导弹,且必须保证能一炮打中,所以对玩家的技术要求较高,但是如果打中,便可以实现远距离埋人法,具体步骤是这样的,先用冰冻导弹冻住对手2回合,第二回合使用传送道具飞到对手身边,然后在用65°埋人法将对手打入深渊,这一系列行动不能有差错,否则不仅计划失败,还有可能被对手反杀。

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