《一路》是一款射击游戏,沙漠地图的圣马丁城,资源肥得流油但也容易变成三明治馅饼。小编摸爬滚打总结出,想在圣马丁活下来,第一步得处理【圣马丁城】这个鱼龙混杂的地方。高级物资藏在几栋特定的建筑里,脸白就血赚,要是落了地只捡到冲锋枪,那开局可就有点难顶了。感到兴趣的用户跟着小编一同了解吧。
《绝地求生:刺激战场》是一款生存与策略并存的硬核吃鸡游戏。圣马丁城作为沙漠地图的中心区域,虽然跑图困难,但它的资源密度让不少老司机甘愿冒险。小编最近在圣马丁摸鱼时发现,这里的军火库概率比老地图机场还香,不过得做好被三明治夹死的准备。
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圣马丁城位于整张沙漠地图的中心,西南邻着电站,东北接别墅区,南方不远就是皮卡多。单从地图来看,它所处的位置甚至比皮卡多更好也更贴近中心,但由于圣马丁城四面环山,想要跑图只能选择横穿山地或者沿公路绕行,因此很多人基于跑图的考虑,并不会选择这作为降落点。
圣马丁资源
这个建筑非常容易刷高级物资例如SKS,Kar 98K,各类突击步枪,4倍,8倍,三级头。但是你脸黑也没办法,这个建筑是概率高,注意是概率,不是绝对的。这个就类似之前老地图机场的建筑一样。我把它称作军火库。
这个建筑在圣马丁有6座,这也是为什么圣马丁肥的原因了。这也是为什么狮子城外围肥的原因了。
圣马丁初跳的人会很多,可以先跳豪宅,再一路摸上去。
圣马丁打法
首先,我们建议,如果跳圣马丁的落点可以选择在圣马丁西侧山上的烂尾楼区域,以为烂尾楼里高级物资刷新几率较高,并且这里处于高点,可以观察整个圣马丁区域情况。在搜索完烂尾楼后可以选择分散对仓库进行搜索,一般来说仓库的物资也是很丰富的,一旦成功搜索完这个两个区域后可以进行会合,进入住宅区搜索清缴,因为住宅区建筑较多,所以建议一起行动,以免被人单个击败。
如果感觉贴身巷战不够稳妥,那么可以选择另一种打法那就是前往L形楼区,特点是两栋很高的酒店楼,这个位置其实不是很富裕,但是足够武装队伍,是一个很热门的交火打架的地方,高楼视野也很好。可以在顶楼架住整个区域,对敌人进行点杀。
总之,选择圣马丁并落地后,应及时搜索物资,进行巷战或者在高处架枪,防止皮卡多或者别墅区过来的敌人。但是如果被敌人夹成了三明治的话。。。那就开始下一局吧。
一路弹弹堂S常用打法汇总让你操作水平上升

▍轰天埋人法
一看到埋人法大家肯定都知道,就是挖坑埋人,但是埋人法是有条件限制的,必须要我们先手,并且敌人离我们不能太远,这样埋人法才可以奏效。
▍自我激励法
这种方法说白了就是秒人法,一开始就携带激怒道具进场,并且在你的回合时马上使用激怒道具,这样别人攻击我们或者我们攻击别人的时候就可以获得更多的怒气,并且在使用完激怒后,对方的回合攻击到你的话你的怒气槽就会满了,等到你的回合,使用完所有行动力,比如使用附加攻击2次+50%伤害增益,外加上必杀技(怒气满后可以用),这样一套技能打在敌人身上能有1000多点伤害,可以达到秒人的效果。
▍保留体力法
很多玩家一开始会使用完所有行动力,比如一开始就使用三叉戟弹+附加攻击2次,虽然这样能在一开局打出不错的伤害,但是这样做有一个致命缺点,那就是会被别人卡敏,然后被人使用埋人法击杀,这样是很亏的。所以一开始建议不要使用全部的行动力,可以考虑直接开炮,这样一来不会被卡敏,二来也可以试试你的发射角度和力度的准确性,为下一回合打出准确的伤害提供保障。
▍冰冻埋人法
此方法必须携带冰冻导弹,且必须保证能一炮打中,所以对玩家的技术要求较高,但是如果打中,便可以实现远距离埋人法,具体步骤是这样的,先用冰冻导弹冻住对手2回合,第二回合使用传送道具飞到对手身边,然后在用65°埋人法将对手打入深渊,这一系列行动不能有差错,否则不仅计划失败,还有可能被对手反杀。
一路德鲁伊阵容搭配技巧解析

1.羁绊连携,主要考虑野兽与无踪;
2.输出实力,德鲁伊体系的奶量值得依赖,但输出效率较差,应考虑提升队伍的整体输出能力。
第一梯队:敌法师、巨牙海民、食人魔法师、术士
任意阵容都可以在前期阵容未定的状态下抓取敌法师进行前期压制。3无踪的敌法师更是输出端的强力选择。根据来子情况甚至可以深进恶魔猎手,组出实力强劲的恶魔德。
海民与小鹿可凑出2野兽,勇士羁绊也使得我们在前期没有开到2德鲁伊时更容易进行转型。
血亲羁绊在前期效果很好也很容易合成2星,前期高星一般比羁绊来的重要。
第二梯队:帕克、露娜、混沌骑士、痛苦女王
帕克和露娜其实个人都不推荐,单体较差,在当前版本的阵容延展性以及强度都不高(更新后可能都会变好),实在凑不齐3无踪又必须需要树精前排站桩时才会考虑。
混沌骑士和痛苦女王均属于恶魔羁绊,单体作战能力强,不会因为凑羁绊抢占棋子位。混沌与树精卫士搭配可以更好的站场,制造更多输出机会,另外跳5人口之后有机会与露娜搭配形成2骑士3无踪2德鲁伊的另一个梦幻开局。而女王的爆发更是偏奶的德鲁伊所需要的。
羁绊是死的,但人是活的,进张一旦出现问题就要学会果断换思路
第三梯队:剧毒术士、狼人、恶魔利刃
剧毒和狼人都是人海流的必要组件,他们都有野兽羁绊,有机会与德鲁伊本家的小鹿和利爪德达成4野兽,狼人还有额外的勇士羁绊可以在中期过渡阶段搭配海民+任意勇士达成3勇士,运气好来了船长凑出2人类更是锦上添花。
人海流成型后一路连胜
恶魔利刃只有在敌法迅速升2且回合数靠前的阶段抓到才有走恶魔德的资本,因为一旦选择提前深进恶魔,其他组件由于无法上场会卡恶魔羁绊,不深进的话恶魔猎手羁绊的效果又会没那么明显。但只要提前抓到,恶魔德的上限非常高,也可以直接帮助你一波连胜。
第四第五梯队高抓位的棋子都差不多,主力输出以及人海核心都集中在前三梯队,抓一抓与阵容搭配的单控群控即可。