《命运》是一款卡牌游戏,泳装复刻活动终于来了,这次分成两期进行,整体流程比想象中复杂不少。今天小编要讲的是泳装复刻的整体安排,从第一阶段到第二阶段怎么过渡、每个阶段该干什么、临时加入的泳装斯卡哈怎么用,全都整理好了,想要白嫖从者的御主可得仔细看。感兴趣的朋友和小编继续往下看吧。
萌新进阶:命运冠位指定攻略大全
2018年9月6日维护后 ~ 9月23日13:59
一共持续28天。所以御主们赶快准备好干粮去爆肝活动吧!
仅限完成通关「特异点F 燃烧污染都市 冬木」的御主参加
本活动分为两个阶段,在通关第一阶段剧情后,泳装斯卡哈将临时加入队伍,
第二阶段将在9月13日开始,同时必须完成第一阶段剧情,才能参与第二阶段,在完成第二阶段之后将永久获得泳装斯卡哈。

1.新增道具
除了上述的几种礼装和从者之外,本次活动还额外附送一些比较强力的道具,像五行星礼装夏日女主人等。
2.从者语音
在本次活动中获得的限定从者,将会在活动结束后追加新语音,不过是需要在完成泳装活动复刻所有主线剧情的条件下,还有如果是2017年活动中获得的从者,将不会得到新语音。
3.灵衣开放
开放玛修·基列莱特的灵衣常夏的泳装,也就说御主们可以欣赏学妹的泳装福利了。

不过想要获得学妹的泳装福利,是需要满足一下2点要求。
在本次泳装复刻活动中除了惯例的剧情副本,自由副本和每日副本之外,还有从者体验副本和魔术礼装副本,这些副本在活动结束同样都是会关闭的,所以请御主们合理安排时间。

由于本次符合活动分为2期,每期的活动本都有所不同,所以这里小编就大致的讲解一下,具体的御主们可以点击下方的连接跳转。

本次活动同样是需要御者们疯狂爆肝副本来获取材料,所以这里为大家讲解的就是各种素材的相关内容。
本次活动最有趣的莫过于开拓系统,玩家们在上面收集到的素材,除了兑换奖励之外,就是用来开拓地图了,玩家们可以选择自己喜欢的方案,然后用材料去建造房屋等,十分的有趣。
1.第一期玩法
第一期主要就是在确定好自己的方案之后,开始建造房屋,像木之小屋、木井,土灶等。
具体玩法:FGO泳装一期复刻开拓计划简图

2.第一期玩法
第二期主要拆掉之前建立的建筑,或者升级建筑等,最终达到逃离荒岛的目的。
具体玩法:FGO泳装二期复刻开拓计划简图
本次活动商店里的奖励还是十分良心的,第一期除了有概念礼装夏日女主人,灵基再临素材铃鸣之枝之外,还有大量的金像和银像等素材,可以帮助御主们快速养成从者。
1.兑换时间
2018年9月6日维护后 ~ 9月30日13:59
2.兑换方法
可在达·芬奇工房的「道具商店(活动)」中,通过选择对应的活动进行兑换。
3.商店奖励
1.卡池up
本次的卡池中英灵里玉藻前(Lancer)、安妮·伯妮&玛莉·瑞德(Archer)、莫德雷德(Rider)以及清姬(Lancer)将会提升被抽中的几率。
还有虽然本次活动分为上下两期,但是他们的卡池却是通用的,所以即便是在第二期的泳装活动时间内,玩家们的限时卡池也是与第一期相同。
2.卡池交替

命运2 2018年更新内容预览指南
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进