《命运》是一款卡牌游戏,讨论从者强度总是绕不开那句经典的‘不如等弓凛复刻’。今天小编要聊的就是马嘶这个家伙,把他那些稀少的低血爆发机制掰开揉碎了说说,看看这玩意儿到底值不值得投入资源。感兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧。












1.稀少的低血爆发机制,在血量偏低时伤害极高。
2.指令卡hit数均不低,打暴击星的性能不错,且暴击伤害也较为可观。
3.指令卡可降低敌人防御,宝具可解除敌人防御buff,擅长应对频繁加防的敌人。
1.作为红卡单体从者,目前环境下出场率不高。
2.作为红卡宝具从者,3技能却加成绿魔放,基本没有用处。
那么首先我们还是先来看面板属性,马嘶的基础atk系数算是不错的了。色卡性能的话,马嘶的蓝卡只能算是单蓝卡弓阶从者的正常水平,不算出色,但是也不算差,而绿卡的话,很遗憾,因为和蓝卡的hit数相同,所以即使是高达4hit,实际上获取np的水平还是一般,但是因为所有的指令卡都是多hit,所以打暴击星的效果是非常的不错的。
马嘶的宝具基本算是和副长土方岁三同款的低血爆发机制,但是相信大家也都能明白,在马嘶本身没有控血和战续技能的情况下,其实这个机制是有点花里胡哨的,因为实战中是很难保证低血的效果,更多的时候是偏向于娱乐性的。
马嘶的1技能其实有点可惜,因为虽然充能很好,但是却复合了无敌,从技能设计上来看实际上有点难用,而且因为复合了效果,所以技能冷却是多了一回合,算起来真的是亏大了。但是因为在点满时才有30充能,所以1技能还是要优先点满的。
马嘶的2技能算是一个非常优秀的攻击buff,不仅增伤幅度合格,还附加了减防效果,因为直接影响伤害,所以2技能的升级优先度仅排在1技能之后。
最后是3技能,马嘶的3技能是最莫名其妙的了,因为本身马嘶就是以红卡输出为主,宝具也是红卡,3技能却莫名其妙的出现了绿魔放,而且虽然附加了暴击伤害,但是却没有集星,所以也是不太好发挥,这个技能其实基本上没有太多升级的必要的。
说起来马嘶的被动技能,倒是华丽的很,不仅有暴击伤害,还提升了红卡性能,基本上从被动技能来看,大家也是可以看出马嘶有多么的强大吧!

一听小编总结
那么整体来说,其实大家可以看出,运营设计马嘶时就没有想让他很强,首先弓阶红卡单体现在作用就有限,而且技能设计也有点莫名,目前来看马嘶更加偏向于一个娱乐性和厨力的从者,各位御主们可以周知一下!
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