《命运》是一款角色扮演游戏,抽到新角色就像拆快递,期待和纠结并存。小编今天想聊聊山鲁佐德这个阿拉伯故事女王,她到底该不该练,强度到底怎么样。她藏着一张对王特攻的底牌,用好了能炸出惊喜,但短板也挺扎心。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧。












1.有着夸张的对王属性特攻倍率,在可以达成克制加特攻的情况下宝具伤害惊人,而且有宝具本,即使不能特攻,宝具伤害也是基本合格了。
2.自身有着优秀的生存能力,同时有着较为稀少的群体战续技能,在高难副本中可以发挥。
3.宝具的np回收合格,虽然没有自充,只有一回合幅度不高的蓝魔放,但是依然不难达成宝具连发。
4.宝具的弱化耐性下降意外的实用,在搭配合适的队友或者面对男性敌人时会展现出强大的控制能力。
1.基本属于垫底水平的atk白值,外加三蓝配卡,平a伤害极低,基本输出完全只能指望宝具。
2.整体更偏向高难,没有自充技能,外加小怪中基本没有王属性特性,周回适性很一般。
3.蓝魔放技能绑定了灭气,需要考虑使用时机。3技能赋予队友的战续持续时间过短,回复血量也太低,基本上很难发挥出价值。
那么我们还是先来看面板,很明显,山鲁佐德的面板非常极端,生命值很高,但是攻击力白值在五星从者中算是垫底,基本算是四星从者的水平,可以说这样低的atk,搭配三蓝配卡,平a的手感是非常的难受,外加宝具伤害也是受到了一定的影响。但是虽说是三蓝配卡,但是1001的np率非常不错,宝具的裸np回收就很不错的,基本上虽然自身没有充能技能,但是进入蓝卡队后宝具连发还是不难。
山鲁佐德的宝具自带对王属性特攻,触发克制加特攻的情况下伤害可以达成克制单体宝具的水平,而且目前有宝具本,即使不特攻,宝具伤害也完全够用。另外山鲁佐德的宝具自带了大幅度的弱化耐性下降,配合自身或者队友的魅惑眩晕等技能,可以保证稳定达成强大的控制效果,如果敌人是男性,那么山鲁佐德自身的灭气和魅惑就可以控制敌人的宝具2回合。
山鲁佐德的1技能是唯一的增伤技能,虽然幅度不高,但是升级的优先度依然排在第一位,而且因为绑定了灭气,所以需要斟酌考虑使用的时机。山鲁佐德的2技能因为魅惑概率不高,所以推荐绑定宝具使用,在降低了敌人的弱化耐性之后,基本可以稳定魅惑男性敌人,技能附加的加防技能高达40%,虽然只持续2回合,但是这么高的加防算是非常不错了,对生存能力提升很大。
山鲁佐德的3技能战续持续时间高达5回合,而技能冷却在满级的情况下只有6回合,几乎全程可以保持战续效果,而且还有对王属性敌人的大幅降攻,配合队友的降攻或者加防技能,可以让王属性敌人无法对我方造成伤害。附加的群体战续看起来不错,但是因为持续的回合数实在太短,而且只有区区500血,实在是不太好用,就当作防翻车的附赠属性吧。
山鲁佐德的被动技能只有一个蓝魔放,但是因为1001自身就是三蓝配卡,所以这个被动算是非常实用了。

那么大家可以看到,山鲁佐德整体上来看是一个偏向于高难的从者,周回适性并不是太高,因为她那特化的对王核弹和强大的生存能力,外加现在有宝具本加持,宝具伤害怎么也不会太低,整体强度上来说可以算是处于中游水平,在特定的情况下可以发挥强大的效果,但是综合出场率依然不算太高,而且也不属于适合新人使用的从者,望大家周知。
命运2 2018年更新内容预览指南
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进
奇迹暖暖命运昭示高分搭配推荐

奇迹暖暖命运昭示高分搭配攻略
发型:小鹿(售价:11904)
连衣裙:森女与麋鹿(服装进化:森女鹿*6);森女鹿(公主2-9掉落)
外套:暖茸·华丽(服装进化:暖茸*6);暖茸(公主3-10掉落)
袜套:森系袜套(售价:25钻)
袜子:麋鹿暖袜(售价:3618)
鞋子:森系雪地靴(售价:7895)
头饰:麋鹿小帽·华丽(服装进化:麋鹿小帽*6);麋鹿小帽(公主5-12掉落)
颈饰:拼色围巾(售价:25钻)
奇迹暖暖游戏简介
《奇迹暖暖》是苏州叠纸网络科技有限公司制作、腾讯游戏独家代理的一款换装养成手机游戏,于2015年5月20日正式上线。
该作是暖暖系列继《暖暖的换装物语》和《暖暖环游世界》后的第三代作品,讲述了暖暖受莉莉斯王国女王娜娜莉的召唤来到奇迹大陆经历种种的故事。