《命运》是一款角色扮演游戏,特效做得跟经费不要钱似的。今天小编想聊聊活动从者小灰值不值得练的问题,特攻和手感都得算进去。她那个宝具动画据说背景里藏着策划比V的手势,慢放才能看见,也算是个小彩蛋了。满破立绘和愚人节版本都挺有特色,但强度到底行不行,得把面板技能都掰开揉碎了看。感到兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。










1.高额的对死灵属性特攻效果,在可以触发特攻加克制的场合伤害很亮眼。
2.宝具自带红绿卡耐性下降,可以为我方红绿卡从者带来增伤效果。
1.技能整体设计比较保守,在不触发特攻的情况下表现较为平庸。
2.绿卡性能平庸,配卡也为三绿红宝具,手感较为一般。
从面板属性来看的话,小灰的面板还算合格,在80级时,搭配银芙芙的atk是10456,在四星从者中算是比较靠前了,但是可惜杀阶的攻击系数本身只有0.9,搭配小灰的三绿配卡,可以说平a伤害是还不用指望太多了。而且小灰的蓝卡np率还算是达到了标准的平均水平,但是绿卡的np获取能力就偏低了,而偏偏格蕾的配卡还是三绿加红宝具,可以说是比较别扭了,手感不是特别好。
小灰格蕾的宝具最大的优点还是在于自带满宝了,这也是所有活动从者的共性,所以只是打一发宝具的话,格蕾的伤害怎么也不会特别低的,值得注意的是小灰的宝具附带有红绿卡耐性下降,虽然数值不是特别高,但是也是可以为我方全员带来红绿卡的增伤效果,而且因为小灰是红宝具,有着首卡染红的1.5倍伤害加成优势,这也算是一个不错的亮点了。
格蕾的1技能算是非常不错了,在点满的情况下有着100%的高额3回合死灵特攻效果,而且可以作用于平a,游戏中的死灵属性也不算少了,在一些场合可以期待发挥。而且也是标准的30攻击力加成,冷却也是标准的5回合,没有因为复合特攻效果而增加冷却,算是运营的良心了。在3个技能中,1技能的升级优先度最高。
格蕾的2技能就比较尴尬了,因为是复合属性的魔放技能,所以2技能平白无故的多了一回合的冷却,而且复合的属性是持续时间只有一回合的的一次无敌,可以说是很尴尬了。外加上魔放数值还只有40点,可以说这个技能设计是偏向保守了,很明显可以看出小灰作为活动从者强度受限,但是毕竟也是直接增伤技能,在3个技能中升级优先度排在第二位。
小灰的3技能的升级优先度是最低的,因为充能数值是固定20点,而且附加的属性还是没什么用的弱化耐性,可以说这个技能是不升级也没什么影响的。而且因为是复合属性的技能,冷却时间也是莫名其妙的增加了一回合,实在是尴尬…
格蕾的3个被动技能作用也不算大,本身小灰的np率就一般,10%的被动黄金律基本没用,虽然单独行动可以增加暴击伤害,但是没有集星技能的小灰可以发挥出多大的作用也是值得怀疑。

那么本次活动赠送的从者小灰也是我们大家熟悉的吾王脸了,而且使用的宝具也是白枪呆的圣枪,不知道大家是否喜欢小灰呢?
那么相信大家也是可以看到,小灰作为一个活动从者,并没有骑金时那么好的命,受到策划的宠爱而有着破格的强度,小灰的技能组很明显是受到了强度上的限制,目前来看小灰因为有着自带满宝和死灵特攻的缘故,在某些场合可以作为特攻手,而大部分骑阶周回本中打一发宝具也算是基本合格,但是破格的强度就不用指望了,目前来看格蕾还是有些偏弱的。但是因为杀阶光炮的整体疲弱,所以自带满宝的格蕾在大部分情况下也算是非常好用了。但是如果考虑到绿拐c师匠的话,其实绿卡宝具的三星杀阶光炮风魔小太郎伤害也不会太差,所以目前来看格蕾还是略微有点尴尬的。
虽说小灰是有着吾王脸,但是其实严格来算的话小灰应该还是不算是吾王的变种,和尼禄算是有点类似的,总的来说其实从强度角度来看小灰还是比较值得培养的,毕竟杀阶光炮普遍比较拉胯,自带满宝的小灰伤害还是很合格。
命运2 2018年更新内容预览指南
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进
奇迹暖暖命运昭示高分搭配推荐

奇迹暖暖命运昭示高分搭配攻略
发型:小鹿(售价:11904)
连衣裙:森女与麋鹿(服装进化:森女鹿*6);森女鹿(公主2-9掉落)
外套:暖茸·华丽(服装进化:暖茸*6);暖茸(公主3-10掉落)
袜套:森系袜套(售价:25钻)
袜子:麋鹿暖袜(售价:3618)
鞋子:森系雪地靴(售价:7895)
头饰:麋鹿小帽·华丽(服装进化:麋鹿小帽*6);麋鹿小帽(公主5-12掉落)
颈饰:拼色围巾(售价:25钻)
奇迹暖暖游戏简介
《奇迹暖暖》是苏州叠纸网络科技有限公司制作、腾讯游戏独家代理的一款换装养成手机游戏,于2015年5月20日正式上线。
该作是暖暖系列继《暖暖的换装物语》和《暖暖环游世界》后的第三代作品,讲述了暖暖受莉莉斯王国女王娜娜莉的召唤来到奇迹大陆经历种种的故事。