命运

《命运》鬼女红叶强度怎么样

2026-04-11

《命运》是一款卡牌游戏,抽卡养卡是核心乐趣。鬼女红叶的讨论焦点总绕不开她的恐龙造型,不过小编觉得强度这事儿更实际。今天主要聊聊鬼女红叶的素材需求,那堆突破材料能让新御主们好好掂量自己的钱包厚度,也算是理财游戏的一种另类考验了。感到兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧。

命运鬼女红叶

命运抽么

命运强度

命运值得

满破立绘

面板属性

宝具

技能

强化突破材料

建模

一听小编评测

1.有集星技能,可以担任狂阶暴击手。

2.稀少的即死无效技能,在某些场合可以作为特殊解。。

3.优秀的蓝卡性能,蓝卡的np获取能力优秀。

1.红卡单体宝具,且没有充能和特攻,在目前环境下出场率不高。

2.作为狂阶从者,缺乏保命技能,同时宝具自带灼烧,生存能力偏差。

从面板来看的话,鬼女红叶的攻击力白值是很平庸了,在满级满银芙芙的情况下也只能刚刚突破一万,即使是在四星从者里也不算突出的。亮点在于红叶的np率,红叶的蓝卡非常出色,蓝卡的np获取能力超过平均线不少,虽然只有一张蓝卡,但是尾蓝的回np效果可以期待,相比之下,绿卡因为hit数和蓝卡相同,就比较一般了,不过说到底鬼女红叶是三红配卡的狂战士,蓝卡虽然优秀,但是整体影响也不是根本性的。

鬼女红叶的宝具依然是自带了加攻,还是比较实用,可以无视技能的冷却来获取加攻效果,但是附加了灼烧比较难受,毕竟红叶的生存技能就只有一个幅度一般的加防,灼烧血量虽然不高,但是还是略微加大了红叶本就偏大的生存压力。宝具输出的话因为有着宝具前置加攻和技能魔放,只能说算是合格水平。

很明显鬼女红叶的1技能主要的效果还是集星了,毕竟狂阶从者区区30加防,该猝死还是一样猝死的,除非和其他有加防技能的从者组队来特意把防御堆起来,不过这种玩法也不常用。因为集星幅度直接影响到我们的抢星效果,那么作为星权低的狂阶从者,1技能还是需要点高的,升级优先度排在2技能之下。但是红叶的1技能只有集星,而没有暴伤buff和出星效果,所以其实还是不太适合担任暴击手的,在狂阶中也有更好的暴击从者。

红叶的2技能因为是魔放,直接影响伤害,所以肯定是需要最优先点满了。附加的宝具oc上升作用不太大,因为绝大多数从者的宝具oc对于伤害的影响都不大的,但是因为这个复合效果,红叶的魔放技能冷却多了一回合,有点亏,而且2技能莫名的有绿魔放,红叶本身是红宝具,绿卡只有一张,而且绿卡的性能也很平庸,有点意义不明,可能就是数值策划唯一神随便塞进去凑数的吧。

相比较之下,鬼女红叶的3技能反而有些亮点,因为有着群体回血和解除弱体,还附加了即死无效,配合2技能的可以附加给我方单体的宝具oc上升,在某些场景下红叶或许可以当一个合格的插件工具人,因为本身是狂阶,身板脆反而更好卖了(无慈悲),但是想泛用性也不会特别高,毕竟即死无效还是有其他选择的,而且红叶的解除弱体只能解除一个效果,目前来看3技能也没有特别突出的地方,而且因为技能等级基本只影响回血量,所以3技能的升级优先度肯定是排在最后的。

红叶的被动技能也是没太多好说的,狂化等级还算到位,有10%的红卡加成,算是合格的狂阶被动,要是和贝爷一样是1%的e级狂化就真的有点拖后腿了。

一听小编总结

随着这次鬼女红叶的实装,网上也是多了不少沙雕图了,主要就是在吐槽咕哒的龙性恋了,不过沙雕归沙雕,其实鬼女红叶的人形还是非常的美丽的。

想必不少的御主们都是被鬼女红叶给震惊到了吧,毕竟是fgo的第一个恐龙从者,其实在2破和3破时的红叶还是非常的漂亮的,但是其实仔细想想这样的红叶反而没有特色了,保持恐龙造型反而很吸引人,毕竟2前有氪金抽大象,现在氪金抽恐龙又有何不可呢?

但是仅从强度上来看,红叶是没有太大强抽的必要,因为在现在的环境下,没有自充的红卡单体从者真的是发挥空间不大,本身红叶的宝具伤害只能算合格,虽然红叶有集星,但是没有暴伤和出星的加成,贝爷贝奥武夫担任狂阶暴击手要比红叶强的多。红叶的3技能可能在有些场合可以得以发挥,但是可以想见这样的场景不会太多。总之,从强度角度来考虑,只推荐喜欢红叶的御主们抽取并培养。

命运2 2018年更新内容预览指南

第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。

下面氪金和经验值方面的改动:

氪金:

棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:

各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。

提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。

氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。

即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):

完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托

活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)

每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球

节日球将会包含非常有分量的奖励

经验值:

目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。

未来改动:

这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。

1月31日上线更新:

大师防具

大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害

大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励

增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买

增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取

二月上线更新:

打击记分和高分追踪

打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示

模组2.0

棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。

快速PVP

将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。

金装掉落

防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)

地图将显示队友位置

春季上线更新:

熔炉竞技场

PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:

勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚

荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):

你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛

鏖战活动

第三赛季鏖战PVP将会回归

持续性改进以提高PVP体验

其他改动:

第三赛季武器和技能平衡性调整

金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化

赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。

铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化

重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题

可同时自定义四个动作舞蹈

仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位

英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)

秋季(或更早)上线更新:

道具的收集和记录

武器槽和武器类型改进

增加PVP模式(比如混战Rumble)

更好的工会奖励

大师金装

巅峰武器和装备改进

玖的试炼改进

配色和分解改进

指导模式改进

PVP独狼和开黑匹配改进

奇迹暖暖命运昭示怎么搭配 奇迹暖暖命运昭示高分最佳搭配推荐

拳皇命运手游官网预约活动地址 拳皇命运手游什么时候公测

FGO圣诞二期落雪级速刷方法介绍 命运冠位指定圣诞二期落雪级怎么速刷

FGO万圣节甜心蜡烛速刷推荐 命运冠位指定甜心蜡烛在哪刷

FGO礼装玉藻俱乐部属性介绍 命运冠位指定玉藻俱乐部怎么样

关于我们 商务合作 免责声明 网站地图

Copyright © 2026 - 2026 jpg5.com 版权所有 苏ICP备2024057918号