《命运》是一款卡牌游戏,抽卡养成总让人血压起伏。最近小编琢磨一个事儿,一个被调侃为剑阶攻击力垫底的从者,居然在周回本里玩得挺嗨,这就是阿尔托莉雅Saber。她的宝具自带20点充能,加上技能给的30点,凑起来就成了当下最泛用的剑阶光炮连发选手之一。感到兴趣的网友们和小编深入了解一下吧!











1.宝具有20点再充能,配合技能的30充能,基本是目前最泛用的周回连发剑阶光炮。
2.魔放和领导力双重加攻,配合宝具本,宝具伤害很合格。
1.蓝卡和绿卡性能比较平庸,获取np较依赖自身和拐的充能。
从吾王的面板来看,基本上可以看出吾王是偏向于血量的成长,攻击力在所有五星剑阶从者中只高于式姐215(型月的两个女主角分别占据剑阶atk的倒数第一和倒数第二…),因为有宝具本,宝具伤害还好,但是平砍肯定是会受到一定的影响,但是整体问题也不算大。np率的话,这也算是早期实装从者的通病了,吾王的np水平也是比较平庸,蓝卡的np水平倒是还在平均线上,但是这个2hit的半残绿卡真的是不要指望打星和打np了。
吾王的宝具最大的亮点在于使用后会再度充能20点,在红宝具中算是很珍贵的特性了,因为一般的红卡宝具从者的宝具是完全无法回复np,所以吾王是少数的红卡宝具中的连发手。而且因为目前蓝呆有宝具本,所以即使是一宝,一般情况下周回本伤害还是足够了,如果2宝的话更是直接起飞了。
吾王的1技能现在来看实在是有点落后于时代了,毕竟现在复合型的领导力都已经是遍地走了,所以吾王的1技能有点泯然众人了,但是实用性还是不错的,毕竟是实打实的增伤,不仅可以给自己增伤,还可以顺便拉一把队友,但是因为增幅偏低,在3个技能中升级优先度最低。
吾王的2技能也是朴实无华的红魔放,和1技能处境相似,因为是大幅度的增伤技能,在3个技能中升级优先度排在第二位。
吾王的3技能在加强之后算是翻身了,不仅可以补充一波暴击星来爆发,还有30点充能,可以说这个充能让吾王的强度直接上了一层楼,毕竟自充大过天嘛,因为宝具也有再充能,所以可以配合满破宝石翁,拐和换人礼服来进行宝具三连发,这在红卡宝具从者中可是非常强了。因为技能等级直接影响充能数值,所以3技能很明显是要最优先升满了。
吾王的被动技能也是比较鸡肋,因为绿卡性能很差,这个绿魔放也是没什么用,弱化耐性也是用处不大。

总体来看,吾王的宝具和技能组现在来看是非常的朴实无华,但是却很实用,可以说,目前没有好用的绿卡剑光炮,所以吾王基本是目前最泛用的剑阶光炮了,同样有着30自充的小莫因为没有领导力,所以更偏向于特攻,平常伤害要低过吾王一头。可以说现在来看,无论是周回还是高难,剑阶的吾王表现都是不可小觑,值得大家无脑培养。
说到底,吾王就是fate系列,乃至型月人气最高的女主角,俗话说十万月厨百万王厨,可惜的是在剧情中本体的阿尔托莉雅真的是没什么剧情,可能这也是因为在蘑菇的心中,这位少女的故事早就在冬木市和那位少年一起结束了,所以在剧情中吾王本体已经是透明了,但是在未来的不列颠异闻带中还有希望,也许我们还能在主线剧情中再次目睹吾王的英姿哦!
命运2 2018年更新内容预览指南
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进
奇迹暖暖命运昭示高分搭配推荐

奇迹暖暖命运昭示高分搭配攻略
发型:小鹿(售价:11904)
连衣裙:森女与麋鹿(服装进化:森女鹿*6);森女鹿(公主2-9掉落)
外套:暖茸·华丽(服装进化:暖茸*6);暖茸(公主3-10掉落)
袜套:森系袜套(售价:25钻)
袜子:麋鹿暖袜(售价:3618)
鞋子:森系雪地靴(售价:7895)
头饰:麋鹿小帽·华丽(服装进化:麋鹿小帽*6);麋鹿小帽(公主5-12掉落)
颈饰:拼色围巾(售价:25钻)
奇迹暖暖游戏简介
《奇迹暖暖》是苏州叠纸网络科技有限公司制作、腾讯游戏独家代理的一款换装养成手机游戏,于2015年5月20日正式上线。
该作是暖暖系列继《暖暖的换装物语》和《暖暖环游世界》后的第三代作品,讲述了暖暖受莉莉斯王国女王娜娜莉的召唤来到奇迹大陆经历种种的故事。