命运

fgo绘里世强度测评 宇津见艾莉瑟值得练吗

2026-04-11

《命运》是一款角色扮演游戏,小编最近和绘里世这位从者打了不少交道,感觉她就像冰柜里的能量饮料,提神但是容易冰到牙。评测这位角色实在绕不开她的暴击体系,打星能力不错,加上自己的集星和暴伤技能,走暴击流路线是条明路,但宝具回收遇到即死效果就很尴尬了。今天小编就围绕她的暴击体系这个核心,把满破立绘、面板、宝具技能、强化突破材料和建模都捋一捋。感兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧!

命运宇津见

命运莉瑟

满破立绘

命运绘里

面板属性

命运强度

宝具

命运值得

技能

强化突破材料

建模

一听小编评测

1.配卡为两张绿卡,同时绿卡打星效果不错,可以配合技能的集星和暴伤来走暴击流。

2.技能有从者特攻,面对从者时伤害很不错。

1.宝具的即死在想要宝具连发的场合是负面效果。

2.在不能触发从者特攻的场合增伤buff偏低,伤害一般。

从基础面板来看,绘里世的面板是比较一般,在满级的情况下加上银芙芙也才刚刚破万,在四星从者中也算是比较一般,所幸枪阶的攻击系数还不错,可以挽回一点攻击力白值的缺陷。

而np率的话,绘里世的蓝卡和宝具的np水平不算差,但是都只算是平均水准,算不上非常出色,虽然技能有3回合的蓝魔放,但是宝具自带概率即死这个影响连发的debuff,所以绘里世连发就不要想太多了。但是绘里世的绿卡性能还可以,同时配卡有2张绿卡,打星能力不算差,对于有集星和暴伤技能的自己也是一个优势。

绘里世的宝具自带的解除防御强化还算比较实用,面对一些高难频繁加防的敌人会很好用,但是周回这个副效果当然就是没有大用了,而且宝具附带了概率即死,不得不说这个是十分鸡肋,先不说目前即死流实用度一般,而且绘里世的宝具基础即死概率偏低,比不上尼托,要连发的话这个即死会影响宝具回收,反而是个负面效果,确实是有点蛋疼。

绘里世的1技能是3回合的蓝魔放,幅度倒是合格的,配合自己本身不差的np率,宝具回收会不错,但是之前也说了,宝具即死可能影响回收,另外这个技能因为复合了回避,冷却比一般的魔放多了一回合,本身回避和输出绑定在一起就有点蛋疼,这又因为复合效果而导致技能冷却加长,真是有点亏,不得不说型月的数值策划唯一神在数值上下毒真是有一手。但是因为这是个直接影响输出的技能,所以升级的优先度还是第一位的。

绘里世的2技能算是不错的了,本身冷却就短,而且还是必中暴伤复合,绘里世自身也有不错的绿卡和集星技能,可以靠2技能时不时的打一波暴击的,但是持续时间只有一回合,有点可惜,需要考虑使用时机。在3个技能中升级的优先级最低。

那么在此前一听小编也分析过了,绘里世的即死是比较鸡肋的,那么3技能的即死概率提升也是如此了,因为本身绘里世的宝具即死率就低于尼托,何况尼托的即死流应用度也不高呢。但是3技能的暴伤和从者特攻还算不错,算是3个技能中升级优先度排在第二位的。

但是大家并不需要看到从者特攻就认为绘里世有多么破格,首先闪闪的从者特攻是宝具自带,而绘里世则要受制于技能冷却,同时其实整体来看的话,从者特攻和其他加攻buff并无本质区别,反而在敌人不是从者时会无法发挥效果,大家也可以看到,绘里世只有30魔放,那么在敌人不是从者时这个增伤buff实在是偏低,输出是不能指望太高了,就算触发了从者特攻,这个1.3×1.3的增伤buff对于光炮来说也是很一般,只能靠着活动从者的自带满宝来保证输出,所以在不能触发从者特攻的场合绘里世的伤害其实是偏低,触发特攻也只算是比较合格。

绘里世的被动技能的话,提升绿卡性能和暴伤还算是比较实用。

一听小编总结

命运2 2018年更新内容预览指南

第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。

下面氪金和经验值方面的改动:

氪金:

棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:

各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。

提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。

氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。

即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):

完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托

活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)

每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球

节日球将会包含非常有分量的奖励

经验值:

目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。

未来改动:

这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。

1月31日上线更新:

大师防具

大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害

大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励

增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买

增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取

二月上线更新:

打击记分和高分追踪

打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示

模组2.0

棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。

快速PVP

将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。

金装掉落

防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)

地图将显示队友位置

春季上线更新:

熔炉竞技场

PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:

勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚

荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):

你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛

鏖战活动

第三赛季鏖战PVP将会回归

持续性改进以提高PVP体验

其他改动:

第三赛季武器和技能平衡性调整

金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化

赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。

铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化

重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题

可同时自定义四个动作舞蹈

仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位

英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)

秋季(或更早)上线更新:

道具的收集和记录

武器槽和武器类型改进

增加PVP模式(比如混战Rumble)

更好的工会奖励

大师金装

巅峰武器和装备改进

玖的试炼改进

配色和分解改进

指导模式改进

PVP独狼和开黑匹配改进

奇迹暖暖命运昭示高分搭配推荐

奇迹暖暖命运昭示高分搭配攻略

发型:小鹿(售价:11904)

连衣裙:森女与麋鹿(服装进化:森女鹿*6);森女鹿(公主2-9掉落)

外套:暖茸·华丽(服装进化:暖茸*6);暖茸(公主3-10掉落)

袜套:森系袜套(售价:25钻)

袜子:麋鹿暖袜(售价:3618)

鞋子:森系雪地靴(售价:7895)

头饰:麋鹿小帽·华丽(服装进化:麋鹿小帽*6);麋鹿小帽(公主5-12掉落)

颈饰:拼色围巾(售价:25钻)

奇迹暖暖游戏简介

《奇迹暖暖》是苏州叠纸网络科技有限公司制作、腾讯游戏独家代理的一款换装养成手机游戏,于2015年5月20日正式上线。

该作是暖暖系列继《暖暖的换装物语》和《暖暖环游世界》后的第三代作品,讲述了暖暖受莉莉斯王国女王娜娜莉的召唤来到奇迹大陆经历种种的故事。

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