《命运》是一款角色扮演游戏,高难度副本一直是策略核心。小编这次聊聊蓝卡队里的柳生但马守总矩,这位老爷子属于典型的单体爆发专家。他的核心玩法围绕降攻体系展开,宝具和技能叠加能把敌人伤害压到最低。不过所有技能都限一回合,这操作时机就跟等泡面似的,得掐准了,不然效果大打折扣。这种设计让他特别适合应对那种攻击力吓人的单体BOSS战。感兴趣的网友与小编深入了解一下吧!











1.宝具附带的降攻效果非常实用,配合队友可以大大提升全队的生存能力。
2.在技能全开的一回合内有着强大的爆发能力。
3.在四星剑阶从者中优秀的攻击力白值。
4.绿卡性能很出色。
1.本身的np水平不算出色,只属于平均水平。
2.技能均只持续一回合,释放需要考虑使用的时机。
3.整体偏向于高难,周回适性低。
4.所需要的素材不算少,同时要使用的话对于技能等级和练度有要求。
从面板来看,柳生的攻击力白值在四星剑阶从者中算是非常的优秀了,排名第四,保证了输出不会被白值拖累,同时因为不错的蓝绿卡hit比,柳生的绿卡性能非常出色,有4hit,不论是np还是暴击星获取都是不错,但是因为配卡只有一张绿卡,所以也是很难发挥绿卡的优势。但是柳生的蓝卡就比较一般了,可以说柳生的总体np水平只属于平均水平。
从宝具来看,可以说柳生的宝具是核心所在,因为柳生的宝具自带幅度可观的降攻,在进入蓝卡队体系后,通过频率可观的宝具释放,无论是攻击力多么恐怖的敌人,吃了几发柳生老爷子的宝具之后,也是基本不能对我方造成太大的威胁了,同时因为柳生的宝具在oc2时有30降攻,而大多数从者的宝具降攻是固定数值的,所以我们在使用时先放拐的宝具叠一下柳生老爷子的宝具oc就好,效果还是非常可观的。
接下来我们来看一下柳生老爷子的技能。首先是1技能,柳生的1技能看起来很美好,但是实际使用起来基本只能当做普通的50蓝魔放来使用,因为柳生只有一张绿卡,而蓝卡队一般又比较缺暴击星,所以这个蓝卡集星在很多时候都很难发挥,那一回合弱化耐性就更是如此了,所幸1技能没有因为复合了其他效果而增加冷却,算是运营良心发现吧。1技能算是柳生升级优先度最高的技能。
2技能的话,我们可以看到这个加攻幅度实在是偏低,同时也只持续一回合,所以在绝大多数情况下这个技能是留着闪避拿来应对敌人的高伤技能或者宝具的,在柳生的3个技能中2技能的升级优先度最低。
最后是3技能,单从效果来看也是很出色了,一回合的大幅度降攻配合宝具和队友的加防技能,可以直接让敌人的宝具伤害降到零,同时绑定1技能与宝具来使用的话,一回合高额的黄金律让柳生宝蓝蓝暴击可以直接达成宝具连发,升级优先度仅次于1技能。
被动技能的话,柳生的被动只有骑乘的绿魔放有一定的作用,进一步强化了性能优越的绿卡,但是因为只有一张绿卡,还是鸡肋了一点。

那么大家可以看到,柳生但马守宗矩整体来说是一个偏向于高难本的蓝卡单体剑阶打手,可以说他的宝具和技能的降攻直接带来了一个新的体系,无论是搭配狐狸还是梅林孔明,这个技能和宝具降攻的强大效果让柳生在高难本中都有亮眼的表现。但是相应来说,在周回本中,身为蓝卡单体又没有自充的柳生就没有什么登场空间了。
同时目前的高难本车轮战越来越多,单体从者在高难本中也是越来越难以出场了,这也是我们需要考虑与注意的,另外柳生使用起来需要高技能等级,但是培养需要大量的英雄之证和虚影之尘,培养成本和难度并不低。
那么大家可以看到,柳生因为独特的降攻能力和出色的爆发力,在进入蓝卡队体系中时面对单体高难本有着很亮眼的表现,但是因为单体宝具,在目前环境下的出场率还是不算高。但是依然算是一个一流的四星从者,只是不太适合新手御主们培养。
总而言之,柳生但马守总矩是一位强度非常合格而且定位独特的偏向高难副本的蓝卡剑阶打手,他最突出的地方就是降攻体系了,总体来说是非常适合进入蓝卡队里对付一些高攻的敌人。
命运2 2018年更新内容预览指南
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进
奇迹暖暖命运昭示高分搭配推荐

奇迹暖暖命运昭示高分搭配攻略
发型:小鹿(售价:11904)
连衣裙:森女与麋鹿(服装进化:森女鹿*6);森女鹿(公主2-9掉落)
外套:暖茸·华丽(服装进化:暖茸*6);暖茸(公主3-10掉落)
袜套:森系袜套(售价:25钻)
袜子:麋鹿暖袜(售价:3618)
鞋子:森系雪地靴(售价:7895)
头饰:麋鹿小帽·华丽(服装进化:麋鹿小帽*6);麋鹿小帽(公主5-12掉落)
颈饰:拼色围巾(售价:25钻)
奇迹暖暖游戏简介
《奇迹暖暖》是苏州叠纸网络科技有限公司制作、腾讯游戏独家代理的一款换装养成手机游戏,于2015年5月20日正式上线。
该作是暖暖系列继《暖暖的换装物语》和《暖暖环游世界》后的第三代作品,讲述了暖暖受莉莉斯王国女王娜娜莉的召唤来到奇迹大陆经历种种的故事。