《命运》是一款角色扮演游戏,剧情模式里的困难难度总是让人又爱又恨。最近很多小伙伴都在问困难剧情第一章怎么过,这次小编就带来了第一章的完整攻略,从1-1到1-10每个关卡的属性要求和服装搭配都整理好了,想顺利通关的朋友赶紧收藏起来。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。
命运之子的宿命:云裳羽衣命运之子攻略

困难1-1初见
属性要求英气、华丽、端庄、保暖、风雅
头发:剑歌束自动获取1-1普通
衣裳:剑歌衣自动获取商店金币4680
袜子:剑歌袜商店金币4682
鞋子:剑歌靴自动获取1-3普通
手持:剑歌剑商店金币8428
困难1-2心生疑惑
属性要求:清新、温婉、俏皮、端庄、简洁
tag:万花
头发:逸墨发自动获取商店金币3277
衣裳:逸墨衣商店金币3744
鞋子:逸墨鞋自动获取商店金币3606
耳饰:逸墨挡1-4普通
颈饰:逸墨链商店金币4120
腿饰:逸墨环商店金币4120
困难1-3变装寻医
属性要求风雅、端庄、温婉、华丽、妩媚
头发:芳绮发商店金币5461
衣裳:芳绮衣1-2普通
鞋子:芳绮鞋1-3普通
耳饰:芳绮挡商店金币4985
颈饰:芳绮链商店金币4923
困难1-4神秘信件
属性要求英气、华丽、保暖、风雅、端庄
tag:剑
头发:一剑寒束服装进阶
衣裳:一剑寒衣服装逬阶
袜子:一剑寒袜服装进阶
鞋子:一剑寒靴服装进阶
背饰:剑摧朔风重剑商店祈玉183
手持:一剑寒剑商店金币14538
颈饰:一剑寒链服装进阶
困难1-5隐秘调査
属性要求:俏皮、华丽、清新、清凉、温婉
tag:七秀
头发:蹁跹舞发服装进阶
衣裳:蹁跹舞衣服装进阶
鞋子:蹁跹舞鞋服装进阶
颈饰:柔舞链商店金币3371
耳饰:柔舞珰商店金币3371
手饰:柔舞腕商店金币3745
腿饰:柔舞环商店金币3371
困难1-6突生变故
头发:柔舞绾·微光服装印染
衣裳:柔舞衣·微光服装印染
鞋子:柔舞鞋1-5普通
颈饰:柔舞链商店购买
耳饰:柔舞珰商店购买
手饰:柔舞腕商店购买
腿饰:柔舞环商店购买
困难1-7解除危机
头发:暗影发
衣裳:暗影衣
袜子:暗影袜
鞋:暗影靴
耳饰:暗影珰
面饰:暗影面具
手饰:暗影腕
腿饰:暗影环
困难1-8达成同盟
头发:焚星发
衣裳:焚星衣
鞋子:焚星鞋
头饰:焚星帽
耳饰:焚星铛
颈饰:圣火明链
面饰:焚星纱
手饰:圣火明腕
困难1-9寻找线索
头发:边塞束
衣裳:边塞衣
鞋子:边塞靴
手持:破阵诛敌枪
头饰:边塞缨
手饰:边塞腕
困难1-10 寻找线索2
头发:芳绮发
衣裳:芳绮衣
袜子:芳绮袜
鞋子:芳绮鞋
耳饰:芳绮珰
颈饰:芳绮链
手饰:芳绮腕
手持:江湖雅客琴服装合成
命运2 2018年更新内容预览指南
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进