《命运》是一款卡牌游戏,角色评测这事儿经常让人纠结。小编瞅着章西女王拉克什米这唯一的绿卡剑阶光炮就犯嘀咕,她进绿卡队是刚需但连发条件堪比让旱鸭子下水。今天就聊聊这个绿卡剑阶光炮的定位和实战表现,看看她到底是不是冰箱推销员手里的那台冰箱。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧。












1.定位稀少的绿卡剑阶光炮,可以配合c师匠进入绿卡体系,目前剑阶没有替代品。
2.又一位概率拐,而且还附加有其他辅助buff,具有一定的辅助能力。
3.蓝卡性能很出色,同时绿卡性能也不错。
1.没有自充和np加成技能,宝具回收水准一般,连发要求较为苛刻。
2.3技能冷却偏长,需要考虑释放时机。
3.自buff量低,如果脱离绿卡体系,伤害偏低。
从面板来看的话,我们的印度贞德还算正常,但是也没有太突出的地方,基本是正常的四星从者的水准。攻击力不算特别突出,值得一提的是拉克西米的蓝卡性能非常出众,同时绿卡也不是特别的差,单蓝2绿2红的配卡也算不错,手打np和暴击星的手感还是很好的。
章西女王的宝具是绿卡光炮宝具,目前到日服最新进度为止,绿卡剑阶光炮还是只此一人,从定位来看拉克什米就很难替代,毕竟是唯一可以进入绿卡队的剑阶光炮,而且宝具附加了解除敌人的攻击强化buff与暴击率下降,在高难中会有所发挥。
首先是1技能,标准冷却的领导力,而且附加了全体概率性的暴伤和掉星率,还算不错,因为直接影响伤害,1技能的升级优先度仅次于增加技能成功率的3技能。
然后是2技能,很明显是一个生存向的技能,在周回本中就基本没用了,在高难中的话可以笔比较显著的提升生存能力,而且是可以附加给任意队友,因为一样是附加了概率命中的效果,依然是需要围绕着3技能进行释放。
最后是核心的3技能,因为章西女王的技能基本都是60%的概率命中,所以3技能务必优先点满,但是这个技能有点蛋疼,首先除了强化成功率以外的2个效果用处都不大,弱化耐性下降这个负面效果就不提了,战续的持续时间也是偏短。3技能最大的问题就是冷却,在点满的情况下依然是高达7回合,而技能成功率和战续都只持续3回合,这让印贞在长线作战中会显得捉襟见肘,而周回本的话因为都是宝具连发,这个技能其实也是没有什么用处。
被动技能的话,章西女王最有用的就是绿魔放了,毕竟是可以影响绿卡和宝具伤害,其他2个技能就算是聊胜于无吧。

那么根据一听小编的分析,目前来看印度贞德作为唯一的绿卡剑光炮实际上是相当的尴尬的,首先因为没有黄金律,绿魔放和自充,实际上拉克西米的宝具连发要求很苛刻,想要宝具三连的话是需要满破宝石和换人礼服与孔明的,这个体验老实说不如直接用狂兰或者是伯爵了,就算是在剑阶内部,有着自充和宝具再充能的呆毛王在绝大多数情况下宝具连发的体验也要好过章西女王。
而且拉克什米的技能效果虽多,但是很多情况下都是花里胡哨,最关键的3技能冷却太长影响整体手感。而且大家需要注意的是,印贞的增伤buff居然只有一个20%的领导力,不得不说运营的强度把控有点东西,这个buff量脱离了绿卡队c师匠的buff的话,就是铁打的水枪,即使进入绿卡队,伤害也是一般般。而作为概率拐来使用的话,没有充能技能又让人很是纠结,作为拐没有充能,那还不如直接用群充的拉二更好用。
目前来看从强度角度的话,章西女王是没有太大的抽取和培养的必要,但是因为她是唯一的绿卡剑光炮,在扩充box和玩法的角度,资源充裕的御主们倒是也可以培养一下就是了。
命运2 2018年更新内容预览指南
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进
奇迹暖暖命运昭示高分搭配推荐

奇迹暖暖命运昭示高分搭配攻略
发型:小鹿(售价:11904)
连衣裙:森女与麋鹿(服装进化:森女鹿*6);森女鹿(公主2-9掉落)
外套:暖茸·华丽(服装进化:暖茸*6);暖茸(公主3-10掉落)
袜套:森系袜套(售价:25钻)
袜子:麋鹿暖袜(售价:3618)
鞋子:森系雪地靴(售价:7895)
头饰:麋鹿小帽·华丽(服装进化:麋鹿小帽*6);麋鹿小帽(公主5-12掉落)
颈饰:拼色围巾(售价:25钻)
奇迹暖暖游戏简介
《奇迹暖暖》是苏州叠纸网络科技有限公司制作、腾讯游戏独家代理的一款换装养成手机游戏,于2015年5月20日正式上线。
该作是暖暖系列继《暖暖的换装物语》和《暖暖环游世界》后的第三代作品,讲述了暖暖受莉莉斯王国女王娜娜莉的召唤来到奇迹大陆经历种种的故事。