命运

命运时装大全指南

2026-03-26

《命运》是一款角色扮演游戏,小编看到职业装就忍不住想评个分。这套内测的职业装属于那种基础款,但不同角色穿上效果差别巨大,从帅气到搞笑都有可能,给个1到10分完全看个人审美,毕竟有的时装被说狗都不买,小编觉得这话挺狠但也挺真实。感到兴趣的网友与小编一同了解吧!

《命运方舟》是一款女仆装比BOSS还难攻略的二次元聚集地。当别家女仆都在卖萌,这里的女仆装严谨得像国防安全手册,小编突然理解了什么是爱岗敬业。

1、根据小编对TX的理解 时装应该会分为三个档 1档100来块的普通时装 2档200来块的限定时装 3档500来块的节日时装 当然只是猜测 被打脸也很正常

2、扯了这么多 下面来说重点 首先和谐是肯定的 所以在对时装评测的时候 会考虑到和谐因素 那些韩服涩涩的热门时装 肯定是要扣大分了

3、首先是内测职业的职业装 欢迎大家给自己心目中的时装评个分 1-10分 10分属于绝对会爆款 1分属于狗都不买

命运时装

4、第二套是 冰雪节皮肤 马上要到夏天了 估计国服不太可能作为节日皮肤 应该会丢进商城里 做个普通的商城皮肤卖卖

命运方舟

5、纯白和漆黑 主题套

6、感觉这套可以作为限定外观出一波

7、女性时装肯定会和谐 男性的话 感觉和上上面那款 有些重复了 如果出的话 说实话 不太感兴趣

8、婚礼套 国服可能会给女性加个长裙 上面再加点披巾啥的 方舟没有什么结婚系统 不过国服可以加个“契约”啥的 顺便卖一波这种服装也不错

9、纹身肯定会被和谐掉 可以考虑考虑 战士 男枪和法师 这么看格斗真的太惨了 需要改动的地方太多了

10、韩国人都吐槽的时装 上不上其实都一样 我感觉不会有啥人会喜欢的

11、很常规的普通时装风格 多了一个刺客系职业

12、万圣节的节日套

13、平平无奇的圣诞套 很普通 估计国服不会火

14、感觉这款 女角色和谐的可能性不会太大 根据现在内测的和谐来看 腿严实 胸严实 上衣可能会做成KDA抹胸那种 格斗系玩家穿的人比较多

15、光效可能会改 国服出必买 我感觉一定一定会涨价的,应该会作为节日套 卖一波 穿上后眼睛 手臂有火焰特效 炫酷拉风一条龙 就是刺客的大白腿估计要遭殃

16、海盗王主题的时装

17、还是万圣节的 造型很一般 主要是武器造型 几个职业的武器造型都很不错 出的话 可以买买武器的

18、这款见的最多的是男角色的面具 基本上大佬玩家 都喜欢搭配这个面具 至于女角色 腿是保不住了

19、玩偶套里的猫套应该是白送的 如果能交易 一定要收 玩偶套 稳赚不赔 再怎么和谐 也和谐不到的时装

20、左边的女角色 应该可以用 裤子非常契合女枪

21、现在美服出的 恶魔套 有的职业好看 有的职业脸不太行 这套买的人应该也会多。有特效 非常契合 暗黑风格的玩家

22、出必买 可以染色的

23、常规时装 没啥好说的 便宜的话 可以看看

24、天界套 一般是出在开放天界以后

25、女仆装 这个应该是不会和谐了 特别是萝莉 包裹的很严实

26、估计也就第三套 女角色应该会好些还是偏普通了 估计买的人不会很多

27、时装散件 主打的就是一个休闲 便宜 属于暖暖玩家可以考虑的

28、KDA服装 特点正常是左边的样子 进副本 夜间 会右边的光 俄服是差不多7500块的积分时装 主打的就是一个 贵

命运2 2018年更新内容预览指南

第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。

下面氪金和经验值方面的改动:

氪金:

棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:

各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。

提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。

氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。

即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):

完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托

活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)

每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球

节日球将会包含非常有分量的奖励

经验值:

目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。

未来改动:

这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。

1月31日上线更新:

大师防具

大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害

大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励

增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买

增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取

二月上线更新:

打击记分和高分追踪

打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示

模组2.0

棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。

快速PVP

将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。

金装掉落

防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)

地图将显示队友位置

春季上线更新:

熔炉竞技场

PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:

勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚

荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):

你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛

鏖战活动

第三赛季鏖战PVP将会回归

持续性改进以提高PVP体验

其他改动:

第三赛季武器和技能平衡性调整

金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化

赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。

铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化

重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题

可同时自定义四个动作舞蹈

仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位

英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)

秋季(或更早)上线更新:

道具的收集和记录

武器槽和武器类型改进

增加PVP模式(比如混战Rumble)

更好的工会奖励

大师金装

巅峰武器和装备改进

玖的试炼改进

配色和分解改进

指导模式改进

PVP独狼和开黑匹配改进

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